Sobre o d100
O d100, também chamado de dado percentual ou d%, produz um número de 1 a 100. Nos dados físicos, ele é feito com dois dados de dez lados: um para as dezenas e outro para as unidades. Aqui, uma única rolagem já entrega o resultado completo.
É o dado de sistemas de testes percentuais, em que o jogador tenta tirar um valor igual ou menor que a sua perícia, e também de tabelas aleatórias longas, com dezenas de entradas.
Números do d100
- Resultados possíveis: de 1 a 100.
- Média: 50,5.
- Chance de cada valor: 1%.
- Chance de tirar o máximo (100): 1%, e do mínimo (1), também 1%.
Para que serve o d100
- Testes percentuais, comparando o resultado com a perícia do personagem.
- Tabelas aleatórias de 100 entradas, como tesouros, encontros e mutações.
- Sortear uma chance em porcentagem, como 30% de o NPC aceitar a proposta.
- Rolagens de "chance de acontecer", para eventos de mundo.
Dicas
- Use a fórmula d% ou 1d100: as duas dão o mesmo resultado, de 1 a 100.
- Para uma chance de 30%, considere sucesso qualquer resultado de 1 a 30.
- Em testes percentuais, resultados baixos costumam ser os bons, e o histórico ajuda a conferir a rolagem.
Curiosidade
Com dados físicos, rolar 00 e 0 juntos costuma valer 100. Online, não há esse problema: o resultado é sempre um número de 1 a 100.
Outros dados
Perguntas frequentes
Qual a média de um d100?
A média é 50,5. Cada valor, de 1 a 100, tem 1% de chance de sair.
Qual a diferença entre d100 e d%?
Nenhuma na prática. D% é só outro nome para o dado percentual, que dá um resultado de 1 a 100.
Como usar o d100 para chances em porcentagem?
Defina a chance, por exemplo 25%, e considere sucesso qualquer resultado igual ou menor que 25.