Pular para o conteúdo
Boteco do RPG

Rolar d100: dado percentual

Um resultado de 1 a 100 em um clique. Para testes percentuais, tabelas aleatórias e probabilidades.

Resultado

—

Escolha os dados e role.

Histórico

    Sobre o d100

    O d100, também chamado de dado percentual ou d%, produz um número de 1 a 100. Nos dados físicos, ele é feito com dois dados de dez lados: um para as dezenas e outro para as unidades. Aqui, uma única rolagem já entrega o resultado completo.

    É o dado de sistemas de testes percentuais, em que o jogador tenta tirar um valor igual ou menor que a sua perícia, e também de tabelas aleatórias longas, com dezenas de entradas.

    Números do d100

    • Resultados possíveis: de 1 a 100.
    • Média: 50,5.
    • Chance de cada valor: 1%.
    • Chance de tirar o máximo (100): 1%, e do mínimo (1), também 1%.

    Para que serve o d100

    • Testes percentuais, comparando o resultado com a perícia do personagem.
    • Tabelas aleatórias de 100 entradas, como tesouros, encontros e mutações.
    • Sortear uma chance em porcentagem, como 30% de o NPC aceitar a proposta.
    • Rolagens de "chance de acontecer", para eventos de mundo.

    Dicas

    • Use a fórmula d% ou 1d100: as duas dão o mesmo resultado, de 1 a 100.
    • Para uma chance de 30%, considere sucesso qualquer resultado de 1 a 30.
    • Em testes percentuais, resultados baixos costumam ser os bons, e o histórico ajuda a conferir a rolagem.

    Curiosidade

    Com dados físicos, rolar 00 e 0 juntos costuma valer 100. Online, não há esse problema: o resultado é sempre um número de 1 a 100.

    Outros dados

    Perguntas frequentes

    Qual a média de um d100?

    A média é 50,5. Cada valor, de 1 a 100, tem 1% de chance de sair.

    Qual a diferença entre d100 e d%?

    Nenhuma na prática. D% é só outro nome para o dado percentual, que dá um resultado de 1 a 100.

    Como usar o d100 para chances em porcentagem?

    Defina a chance, por exemplo 25%, e considere sucesso qualquer resultado igual ou menor que 25.