Como usar o timer
- Escolha um tempo pronto (de 10 segundos a 10 minutos) ou defina minutos e segundos próprios.
- Clique em "Iniciar". O anel mostra o tempo que sobra, e os últimos cinco segundos têm um bip.
- Pause para uma dúvida de regra e continue de onde parou, ou reinicie para a próxima rodada.
- Use o tempo de sessão para saber há quanto tempo o grupo está jogando e combinar os intervalos.
Quando um timer ajuda
- Turnos de combate: 30 segundos a 1 minuto para decidir mantêm o combate fluindo, sem apressar a diversão.
- Decisões em grupo: cinco minutos para debater um plano evitam discussões que se arrastam.
- Cenas de tensão: um timer visível, como uma bomba-relógio, cria urgência de verdade na mesa.
- Intervalos: dez minutos de pausa para o café, com o tempo à vista de todos.
Combine com o rastreador de iniciativa para conduzir combates com ritmo.
Perguntas frequentes
Para que serve um timer em uma sessão de RPG?
Para dar um limite aos turnos de combate, às decisões do grupo e aos intervalos. Isso mantém o ritmo da mesa e evita que uma decisão dure meia hora.
O timer toca som?
Toca um bip curto nos últimos cinco segundos e um tom mais longo ao final. Você pode desligar o som a qualquer momento.
Posso deixar o timer rodando em outra aba?
Pode. A contagem usa o relógio do navegador e continua correta mesmo com a aba em segundo plano. O tempo restante também aparece no título da aba.
Qual a diferença entre o timer e o tempo de sessão?
O timer conta para trás, para limitar uma ação. O tempo de sessão conta para frente e mostra há quanto tempo vocês estão jogando.