Sobre este gerador
Um mundo vivo não espera os jogadores. Festivais, crises políticas, doenças e tempestades acontecem independentemente do grupo, e o jeito como os personagens reagem a eles faz parte da história. Eventos também são uma ótima forma de variar o ritmo entre aventuras.
Este gerador oferece eventos em quatro tons (festivo, sombrio, político e natural). Cada um vem com uma consequência e com alguém que se aproveita da situação, porque em toda crise há quem lucre. Isso cria ganchos de aventura sem esforço.
Como usar
- Escolha o tom do evento.
- Gere alguns e escolha o que combina com o momento da campanha.
- Decida quando o evento começa e quanto dura.
- Use a consequência e o aproveitador como ganchos para o grupo.
Dicas de mestre
- Anuncie o evento com antecedência, por rumores. O grupo pode se preparar.
- Eventos festivos são ótimos para cenas sociais e para a calmaria entre grandes combates.
- Um evento natural pode forçar o grupo a ficar em um lugar, e isso cria história.
- Faça o evento deixar marcas: depois dele, a cidade nunca é a mesma.
Exemplos
Alguns exemplos de eventos gerados aqui:
- Uma doença estranha atinge só quem esteve em certa rua nos últimos dias. (Sombrio)
- Consequência: As portas se fecham, e a cidade fica quieta.
- Quem se aproveita: Um mercador que estocou antes de todo mundo.
- O rio transborda e leva a ponte principal. (Natural)
- Consequência: Pessoas e animais fogem para a mesma direção.
- Quem se aproveita: Um espião estrangeiro, que observa e espera.
- Os sinos tocam à meia-noite, e todos que estavam acordados ouviram a mesma voz. (Sombrio)
- Consequência: Um padrão se revela: tudo aconteceu em cima de um antigo ponto da cidade.
- Quem se aproveita: Um mercador que estocou antes de todo mundo.
- Uma doença estranha atinge só quem esteve em certa rua nos últimos dias. (Sombrio)
- Consequência: As portas se fecham, e a cidade fica quieta.
- Quem se aproveita: Um espião estrangeiro, que observa e espera.
Perguntas frequentes
Posso usar o evento como cenário de aventura?
Pode e deve. Um festival é um bom cenário para uma missão de infiltração, e uma tempestade, para uma de sobrevivência.
Como saber qual evento usar?
Escolha o que combina com o tom que você quer na sessão. Um evento festivo alivia a tensão, e um sombrio aumenta.
O que fazer se o grupo ignorar o evento?
Deixe o mundo seguir. As consequências aparecem do mesmo jeito, e o grupo percebe que as escolhas têm peso.