Sobre este gerador
Rumores são o jeito mais barato de dar vida a uma cidade. Em vez de despejar informações, você deixa um bêbado, uma cozinheira ou um barqueiro contarem o que ouviram, do jeito torto de quem conta. Os jogadores escolhem em quem acreditar e o que investigar.
Este gerador mistura rumores verdadeiros, falsos e meias-verdades, e cada um traz a explicação do que realmente aconteceu, para você, mestre. Assim você sabe o que responder quando os jogadores perguntarem mais, e sempre tem um motivo pronto para cada boato.
Como usar
- Escolha o tipo de rumor: verdadeiro, falso, meia-verdade ou qualquer.
- Defina a quantidade e clique em "Gerar de novo".
- Conte o rumor em voz de personagem, sem revelar a explicação.
- Guarde a explicação "Na verdade" para quando o grupo for investigar.
Dicas de mestre
- Misture verdadeiros e falsos. Se todo rumor for verdade, os jogadores deixam de desconfiar.
- Dê a cada rumor uma fonte. "Disse o barqueiro" muda o quanto o grupo confia no que ouviu.
- Use rumores como mapa de aventuras. Cada boato verdadeiro pode abrir uma sessão.
- Deixe alguns rumores sem solução, como poeira de cenário. O mundo parece maior quando nem tudo se explica.
Exemplos
Alguns exemplos de rumores gerados aqui:
- Ouvi de um barqueiro que o velho moinho voltou a funcionar de noite, sem ninguém dentro. (Para o mestre: Verdadeiro)
- Na verdade: Um grupo de contrabandistas usa o moinho como depósito e fingem ser fantasmas.
- Um bêbado contou que o velho moinho voltou a funcionar de noite, sem ninguém dentro. (Para o mestre: Verdadeiro)
- Na verdade: Um grupo de contrabandistas usa o moinho como depósito e fingem ser fantasmas.
- Ouvi de um barqueiro que o poço do vilarejo concede desejos em noite de lua cheia. (Para o mestre: Falso)
- Na verdade: É uma lenda inventada por um taverneiro para atrair clientes. O poço é só um poço.
- Corre à boca pequena que há um túnel secreto ligando a igreja ao porto. (Para o mestre: Verdadeiro)
- Na verdade: O túnel existe e é usado pelo sacristão para esconder fugitivos.
- Um bêbado contou que a nascente do rio secou depois que o novo senhor chegou. (Para o mestre: Verdadeiro)
- Na verdade: Uma represa foi construída em segredo para abastecer apenas as terras dele.
Perguntas frequentes
Por que cada rumor vem com uma explicação?
Porque é para o mestre. Saber a verdade por trás do boato ajuda a responder às perguntas dos jogadores com consistência.
Posso adaptar os rumores ao meu cenário?
Pode e deve. Troque nomes, lugares e personagens pelos da sua campanha. A estrutura continua funcionando.
Como o grupo deve obter os rumores?
Em uma taverna, basta pedir uma rodada e puxar conversa. Cada rodada paga, cada NPC conquistado e cada teste bem-sucedido pode render um rumor.