Sobre este gerador
Tesouro é uma das recompensas mais satisfatórias de qualquer aventura, mas uma lista seca de moedas é esquecida na hora. Este gerador monta cada tesouro como uma pequena cena: onde ele está guardado, quanto vale, quais gemas e objetos o compõem e uma curiosidade que levanta perguntas.
As quantidades de moedas seguem faixas por porte, do saque modesto ao tesouro de lenda, usando cobre, prata e ouro. Ajuste para a economia do seu jogo: se a sua campanha usa outra moeda, converta pelo valor que preferir.
Como usar
- Escolha o porte do tesouro, de modesto a lendário.
- Defina a quantidade de tesouros e clique em "Gerar de novo".
- Ajuste os valores à economia do seu sistema, se necessário.
- Use a curiosidade como gancho para a próxima aventura.
Dicas de mestre
- Descreva primeiro o recipiente e depois o conteúdo. A emoção de abrir o baú vale mais que a soma das moedas.
- Dê aos objetos de valor uma origem. Um cálice de prata gravado com um brasão desconhecido é uma pista.
- Varie o porte ao longo da campanha. Um saque modesto depois de um grande tesouro faz o grupo valorizar o anterior.
- Use a curiosidade como recompensa narrativa. Um mapa estranho pode valer mais que ouro.
Exemplos
Alguns exemplos de tesouros gerados aqui:
- Um tesouro farto (Farto)
- Guardado em: uma mochila de viajante deixada ao pé de uma árvore.
- Moedas: 850 de prata, 955 de ouro.
- Gemas: um topázio que muda de tom conforme a luz; uma ametista em formato de lágrima.
- Objetos de valor: um cálice de prata gravado com um brasão desconhecido.
- Curiosidade: um pequeno sino que não faz som.
- Um saque modesto (Modesto)
- Guardado em: uma urna de barro lacrada com cera.
- Moedas: 120 de cobre, 11 de prata, 1 de ouro.
- Objetos de valor: uma harpa pequena, sem as cordas.
- Curiosidade: um mapa com uma cruz sobre um lugar que não existe mais.
- Um tesouro farto (Farto)
- Guardado em: uma caixa de ferro sem fechadura aparente.
- Moedas: 850 de prata, 1.150 de ouro.
- Gemas: uma opala leitosa que parece guardar fumaça por dentro; um rubi do tamanho de uma unha, lapidado de forma grosseira; uma safira azul-escura com uma lasca na base; um topázio que muda de tom conforme a luz.
- Objetos de valor: um broche com o símbolo de uma casa nobre extinta; um retrato a óleo de alguém que parece vagamente familiar.
- Curiosidade: uma chave pequena, sem fechadura conhecida.
Perguntas frequentes
Os valores servem para qualquer sistema?
Servem como ponto de partida. Cada sistema tem a sua economia, então ajuste as quantidades ao poder aquisitivo dos seus personagens.
Qual a diferença entre os portes?
Modesto serve para as primeiras aventuras e encontros comuns. Médio e farto combinam com o meio da campanha. Lendário é para o clímax, depois de um grande desafio.
Posso gerar vários tesouros de uma vez?
Pode. Gere três ou cinco e distribua em baús diferentes ao longo de uma masmorra.