Pular para o conteúdo
Boteco do RPG

Gerador de tesouro

Moedas, gemas, obras de arte e uma curiosidade para o saque virar uma cena, e não só uma conta.

O que o grupo encontra no fundo do baú?

Escolha o porte do tesouro e gere moedas, gemas, objetos de valor e uma curiosidade.

    Sobre este gerador

    Tesouro é uma das recompensas mais satisfatórias de qualquer aventura, mas uma lista seca de moedas é esquecida na hora. Este gerador monta cada tesouro como uma pequena cena: onde ele está guardado, quanto vale, quais gemas e objetos o compõem e uma curiosidade que levanta perguntas.

    As quantidades de moedas seguem faixas por porte, do saque modesto ao tesouro de lenda, usando cobre, prata e ouro. Ajuste para a economia do seu jogo: se a sua campanha usa outra moeda, converta pelo valor que preferir.

    Como usar

    1. Escolha o porte do tesouro, de modesto a lendário.
    2. Defina a quantidade de tesouros e clique em "Gerar de novo".
    3. Ajuste os valores à economia do seu sistema, se necessário.
    4. Use a curiosidade como gancho para a próxima aventura.

    Dicas de mestre

    • Descreva primeiro o recipiente e depois o conteúdo. A emoção de abrir o baú vale mais que a soma das moedas.
    • Dê aos objetos de valor uma origem. Um cálice de prata gravado com um brasão desconhecido é uma pista.
    • Varie o porte ao longo da campanha. Um saque modesto depois de um grande tesouro faz o grupo valorizar o anterior.
    • Use a curiosidade como recompensa narrativa. Um mapa estranho pode valer mais que ouro.

    Exemplos

    Alguns exemplos de tesouros gerados aqui:

    • Um tesouro farto (Farto)
      • Guardado em: uma mochila de viajante deixada ao pé de uma árvore.
      • Moedas: 850 de prata, 955 de ouro.
      • Gemas: um topázio que muda de tom conforme a luz; uma ametista em formato de lágrima.
      • Objetos de valor: um cálice de prata gravado com um brasão desconhecido.
      • Curiosidade: um pequeno sino que não faz som.
    • Um saque modesto (Modesto)
      • Guardado em: uma urna de barro lacrada com cera.
      • Moedas: 120 de cobre, 11 de prata, 1 de ouro.
      • Objetos de valor: uma harpa pequena, sem as cordas.
      • Curiosidade: um mapa com uma cruz sobre um lugar que não existe mais.
    • Um tesouro farto (Farto)
      • Guardado em: uma caixa de ferro sem fechadura aparente.
      • Moedas: 850 de prata, 1.150 de ouro.
      • Gemas: uma opala leitosa que parece guardar fumaça por dentro; um rubi do tamanho de uma unha, lapidado de forma grosseira; uma safira azul-escura com uma lasca na base; um topázio que muda de tom conforme a luz.
      • Objetos de valor: um broche com o símbolo de uma casa nobre extinta; um retrato a óleo de alguém que parece vagamente familiar.
      • Curiosidade: uma chave pequena, sem fechadura conhecida.

    Perguntas frequentes

    Os valores servem para qualquer sistema?

    Servem como ponto de partida. Cada sistema tem a sua economia, então ajuste as quantidades ao poder aquisitivo dos seus personagens.

    Qual a diferença entre os portes?

    Modesto serve para as primeiras aventuras e encontros comuns. Médio e farto combinam com o meio da campanha. Lendário é para o clímax, depois de um grande desafio.

    Posso gerar vários tesouros de uma vez?

    Pode. Gere três ou cinco e distribua em baús diferentes ao longo de uma masmorra.