Pular para o conteúdo
Boteco do RPG

D&D 5e · Equipamento

Armaduras de D&D 5e

As 12 armaduras e o escudo do SRD em português, com CA, preço, peso, força mínima e penalidade de Furtividade.

Armaduras leves

ArmaduraCAForça mín.FurtividadePreçoPeso
Armadura de couro
Leather Armor
11 + Des — — 10 po 4,5 kg
Armadura acolchoada
Padded Armor
11 + Des — Desvantagem 5 po 3,6 kg
Couro batido
Studded Leather Armor
12 + Des — — 45 po 5,9 kg

Armaduras médias

ArmaduraCAForça mín.FurtividadePreçoPeso
Armadura de peles
Hide Armor
12 + Des (máx. +2) — — 10 po 5,4 kg
Camisa de malha
Chain Shirt
13 + Des (máx. +2) — — 50 po 9 kg
Peitoral
Breastplate
14 + Des (máx. +2) — — 400 po 9 kg
Brunea
Scale Mail
14 + Des (máx. +2) — Desvantagem 50 po 20,3 kg
Meia-armadura
Half Plate Armor
15 + Des (máx. +2) — Desvantagem 750 po 18 kg

Armaduras pesadas

ArmaduraCAForça mín.FurtividadePreçoPeso
Cota de anéis
Ring Mail
14 — Desvantagem 30 po 18 kg
Cota de malha
Chain Mail
16 For 13 Desvantagem 75 po 24,8 kg
Armadura de talas
Splint Armor
17 For 15 Desvantagem 200 po 27 kg
Armadura de placas
Plate Armor
18 For 15 Desvantagem 1.500 po 29,3 kg

Escudo

ArmaduraCAForça mín.FurtividadePreçoPeso
Escudo
Shield
+2 — — 10 po 2,7 kg

Como a CA funciona com armadura

A Classe de Armadura (CA) é o número que um ataque precisa igualar ou superar para acertar você. Sem armadura, ela vale 10 mais o modificador de Destreza. Vestir uma armadura troca essa conta pela CA base da peça, e o que muda de uma categoria para outra é o quanto a Destreza ainda conta:

Como escolher

Compare a CA final do seu personagem, e não só a da tabela. Com Destreza +3, o couro batido (12 + Des) chega a 15, o mesmo que a camisa de malha com Destreza +2 (13 + 2). Já com Destreza baixa, a armadura pesada garante proteção sem depender do atributo. Lembre também de três custos: o preço, o peso (que pesa na capacidade de carga) e a desvantagem em Furtividade, que importa para quem depende de se esconder.

O tempo para vestir e despir também varia: armaduras leves levam cerca de 1 minuto, as médias cerca de 5 minutos para vestir e 1 para tirar, e as pesadas cerca de 10 minutos para vestir e 5 para tirar. O escudo se empunha ou se solta em uma ação.

Perguntas frequentes

Como calcular a CA com armadura em D&D 5e?

Armadura leve: CA base mais o modificador de Destreza. Armadura média: CA base mais o modificador de Destreza, no máximo +2. Armadura pesada: só a CA base, sem somar Destreza. O escudo soma +2 a qualquer uma delas.

O que acontece se eu não tiver a Força mínima da armadura?

Algumas armaduras pesadas pedem um valor mínimo de Força (13 para a cota de malha, 15 para talas e placas). Se o seu valor for menor, seu deslocamento diminui em 3 m.

O que é desvantagem em Furtividade?

Armaduras mais barulhentas ou volumosas impõem desvantagem nos testes de Destreza (Furtividade). Na tabela, a coluna Furtividade mostra quais armaduras têm essa penalidade.

Posso vestir uma armadura em que não tenho proficiência?

Pode, mas com custo alto: você tem desvantagem em qualquer teste de atributo, teste de resistência ou ataque que envolva Força ou Destreza, e não consegue conjurar magias.

Qual a melhor armadura de D&D 5e?

Depende do personagem. A armadura de placas dá a maior CA (18), mas custa 1.500 po e exige Força 15. Para quem tem Destreza alta, o couro batido ou a camisa de malha costumam render uma CA parecida com muito menos custo.

Veja também as armas de D&D 5e, o bestiário e a ficha de personagem, que calcula a CA e guarda o seu equipamento.