Você entra em contato com sua divindade ou um representante divino e faz até três perguntas que possam ser respondidas com sim ou não. Você deve fazer as perguntas antes de a magia acabar. Você recebe uma resposta correta para cada pergunta.
Seres divinos não são necessariamente oniscientes, então você pode receber "incerto" como resposta se a pergunta se referir a informações além do conhecimento da divindade. Em um caso em que uma resposta de uma palavra possa ser enganosa ou contrária aos interesses da divindade, o Mestre pode oferecer uma frase curta como resposta.
Se você conjurar a magia duas ou mais vezes antes de terminar o seu próximo descanso longo, há 25% de chance cumulativa, para cada conjuração depois da primeira, de você não receber resposta. O Mestre faz essa rolagem em segredo.
Dicas do Boteco para usar Comunhão
Pode ser conjurada como ritual: leva 10 minutos a mais, mas não gasta espaço de magia. Ótima para preparar a aventura fora de combate.
Tem componente material específico: sem o item (ou um foco que o substitua, quando não houver custo), você não consegue conjurar.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Comunhão em D&D 5e?
Comunhão está na lista de magias de clérigo.
Qual o alcance e a duração de Comunhão?
Alcance: pessoal. Duração: 1 minuto.
Comunhão exige concentração?
Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.
Quais os componentes de Comunhão?
V, S, M. Material: incenso e um frasco de água benta ou profana. V é verbal, S é somático e M é material.
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