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Boteco do RPG
Magia de 6º nívelEvocaçãoSRD 5.1

Corrente de Relâmpagos

Chain Lightning

Corrente de Relâmpagos é uma magia de 6º nível de evocação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 45 m; duração: instantânea. Está na lista de feiticeiro e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
45 m
Componentes
V, S, M (Um pouco de pelo; um pedaço de âmbar, vidro ou uma haste de cristal; e três alfinetes de prata)
Duração
Instantânea

Efeito

Você cria um raio que serpenteia em direção a um alvo à sua escolha que você possa ver, ao alcance. Três raios então saltam desse alvo para até três outros alvos, cada um dos quais deve estar a até 9 m do primeiro alvo. Um alvo pode ser uma criatura ou um objeto e só pode ser alvo de um dos raios.

Um alvo deve fazer uma salvaguarda de Destreza. O alvo sofre 10d8 de dano elétrico se falhar, ou metade desse dano se passar.

Em níveis superiores

Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 7º nível ou superior, um raio adicional salta do primeiro alvo para outro alvo para cada nível de espaço acima do 6º.

Dicas do Boteco para usar Corrente de Relâmpagos

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Corrente de Relâmpagos em D&D 5e?

Corrente de Relâmpagos está na lista de magias de feiticeiro e mago.

Qual o alcance e a duração de Corrente de Relâmpagos?

Alcance: 45 m. Duração: instantânea.

Corrente de Relâmpagos exige concentração?

Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.

Quais os componentes de Corrente de Relâmpagos?

V, S, M. Material: um pouco de pelo; um pedaço de âmbar, vidro ou uma haste de cristal; e três alfinetes de prata. V é verbal, S é somático e M é material.

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