Efeito
Desejo é a magia mais poderosa que uma criatura mortal pode conjurar. Simplesmente falando em voz alta, você pode alterar as próprias fundações da realidade de acordo com seus desejos.
O uso básico desta magia é duplicar qualquer outra magia de 8º nível ou inferior. Você não precisa cumprir nenhum requisito dessa magia, incluindo componentes caros. A magia simplesmente entra em efeito.
Alternativamente, você pode criar um dos seguintes efeitos à sua escolha:
- Você cria um objeto de até 25.000 po de valor que não seja um item mágico. O objeto não pode ter mais de 90 m em qualquer dimensão e aparece em um espaço desocupado no chão que você possa ver.
- Você permite que até vinte criaturas que possa ver recuperem todos os pontos de vida e encerra todos os efeitos descritos na magia restauração maior sobre elas.
- Você concede a até dez criaturas que possa ver resistência a um tipo de dano à sua escolha.
- Você concede a até dez criaturas que possa ver imunidade a uma única magia ou outro efeito mágico por 8 horas. Por exemplo, você poderia tornar você e todos os seus companheiros imunes ao ataque de drenar vida de um lich.
- Você desfaz um único evento recente forçando a repetição de qualquer jogada feita na última rodada (incluindo seu último turno). A realidade se reorganiza para acomodar o novo resultado. Por exemplo, uma magia desejo poderia desfazer uma salvaguarda bem-sucedida de um oponente, um acerto crítico de um inimigo ou uma salvaguarda falha de um amigo. Você pode forçar a repetição a ser feita com vantagem ou desvantagem, e pode escolher se usa a nova jogada ou a original.
Você pode conseguir algo além do escopo dos exemplos acima. Declare seu desejo ao Mestre da forma mais precisa possível. O Mestre tem grande liberdade para decidir o que ocorre nesse caso; quanto maior o desejo, maior a probabilidade de algo dar errado. Esta magia pode simplesmente falhar, o efeito desejado pode ser alcançado apenas em parte, ou você pode sofrer alguma consequência imprevista pelo modo como formulou o desejo. Por exemplo, desejar que um vilão estivesse morto pode lançar você adiante no tempo, até uma época em que esse vilão não esteja mais vivo, efetivamente removendo você do jogo. Da mesma forma, desejar um item mágico lendário ou artefato pode transportar você instantaneamente à presença do atual dono do item.
O estresse de conjurar esta magia para produzir qualquer efeito diferente de duplicar outra magia enfraquece você. Depois de suportar esse estresse, cada vez que você conjurar uma magia até terminar um descanso longo, você sofre 1d10 de dano necrótico por nível dessa magia. Esse dano não pode ser reduzido nem evitado de nenhuma forma. Além disso, sua Força cai para 3, se já não for 3 ou menos, por 2d4 dias. Para cada um desses dias que você passar descansando e fazendo nada além de atividade leve, seu tempo de recuperação restante diminui em 2 dias. Por fim, há 33% de chance de você ser incapaz de conjurar desejo de novo se sofrer esse estresse.