Por meio desta magia, uma criatura voluntária ou um objeto pode ser escondido, a salvo de detecção pela duração. Quando você conjura a magia e toca o alvo, ele fica invisível e não pode ser alvo de magias de adivinhação nem percebido por sensores de vidência criados por magias de adivinhação.
Se o alvo for uma criatura, ela cai em estado de animação suspensa. O tempo deixa de fluir para ela, e ela não envelhece.
Você pode definir uma condição para a magia acabar antes. A condição pode ser qualquer uma que você escolher, mas deve ocorrer ou ser visível a até 1,6 km do alvo. Exemplos incluem "depois de 1.000 anos" ou "quando a tarrasque despertar". Esta magia também acaba se o alvo sofrer qualquer dano.
Dicas do Boteco para usar Isolamento
Tem componente material específico: sem o item (ou um foco que o substitua, quando não houver custo), você não consegue conjurar.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Isolamento em D&D 5e?
Isolamento está na lista de magias de mago.
Qual o alcance e a duração de Isolamento?
Alcance: toque. Duração: até ser dissipada.
Isolamento exige concentração?
Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.
Quais os componentes de Isolamento?
V, S, M. Material: um pó composto de pó de diamante, esmeralda, rubi e safira no valor de pelo menos 5.000 po, que a magia consome. V é verbal, S é somático e M é material.
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