Você pronuncia uma palavra divina, imbuída do poder que moldou o mundo na aurora da criação. Escolha qualquer número de criaturas que você possa ver, ao alcance. Cada criatura que possa ouvir você deve fazer uma salvaguarda de Carisma. Se falhar, a criatura sofre um efeito baseado em seus pontos de vida atuais:
50 pontos de vida ou menos: surda por 1 minuto
40 pontos de vida ou menos: surda e cega por 10 minutos
30 pontos de vida ou menos: cega, surda e atordoada por 1 hora
20 pontos de vida ou menos: morta instantaneamente
Independentemente dos pontos de vida atuais, um celestial, um elemental, uma fada ou um ínfero que falhe na salvaguarda é forçado a voltar ao plano de origem (se ainda não estiver lá) e não pode retornar ao seu plano atual por 24 horas por nenhum meio, exceto uma magia desejo.
Dicas do Boteco para usar Palavra Divina
Os alvos resistem com salvaguarda de Carisma. Escolha alvos fracos nesse atributo e evite quem tem imunidade ou resistência.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Palavra Divina em D&D 5e?
Palavra Divina está na lista de magias de clérigo.
Qual o alcance e a duração de Palavra Divina?
Alcance: 9 m. Duração: instantânea.
Palavra Divina exige concentração?
Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.
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