Efeito
Você ganha a capacidade de mover ou manipular criaturas ou objetos pelo pensamento. Quando conjura a magia, e com sua ação a cada rodada pela duração, você pode exercer sua vontade sobre uma criatura ou objeto que possa ver, ao alcance, causando o efeito apropriado abaixo. Você pode afetar o mesmo alvo rodada após rodada ou escolher um novo a qualquer momento. Se mudar de alvo, o alvo anterior deixa de ser afetado pela magia.
Criatura. Você pode tentar mover uma criatura Enorme ou menor. Faça um teste de atributo com seu atributo de conjuração contra o teste de Força da criatura. Se vencer a disputa, você move a criatura até 9 m em qualquer direção, inclusive para cima, mas não além do alcance desta magia. Até o fim do seu próximo turno, a criatura fica contida no seu aperto telecinético. Uma criatura erguida para cima fica suspensa no ar.
Nas rodadas seguintes, você pode usar sua ação para tentar manter o aperto telecinético sobre a criatura, repetindo a disputa.
Objeto. Você pode tentar mover um objeto que pese até 450 kg. Se o objeto não estiver sendo vestido nem carregado, você o move automaticamente até 9 m em qualquer direção, mas não além do alcance desta magia.
Se o objeto estiver sendo vestido ou carregado por uma criatura, você deve fazer um teste de atributo com seu atributo de conjuração contra o teste de Força dessa criatura. Se tiver sucesso, você arranca o objeto da criatura e pode movê-lo até 9 m em qualquer direção, mas não além do alcance desta magia.
Você pode exercer controle fino sobre objetos com seu aperto telecinético, como manipular uma ferramenta simples, abrir uma porta ou um recipiente, guardar ou retirar um item de um recipiente aberto, ou despejar o conteúdo de um frasco.