Aranha-Lobo Gigante
Besta Média, sem alinhamento
- Classe de Armadura
- 13
- Pontos de Vida
- 11 (2d8+2)
- Deslocamento
- 12 m, escalada 12 m
- Perícias
- Percepção +3, Furtividade +7
- Sentidos
- visão às cegas 3 m, visão no escuro 18 m, Percepção passiva 13
- Idiomas
- —
- Nível de Desafio
- 1/4 (50 XP) · Bônus de proficiência +2
Habilidades
Escalada de Aranha. A aranha pode escalar superfícies difíceis, inclusive de cabeça para baixo em tetos, sem precisar fazer um teste de atributo.
Sentido de Teia. Enquanto estiver em contato com uma teia, a aranha sabe a localização exata de qualquer outra criatura em contato com a mesma teia.
Andarilho de Teia. A aranha ignora restrições de movimento causadas por teias.
Ações
Mordida. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano perfurante, e o alvo deve fazer um teste de resistência de Constituição CD 11, sofrendo 7 (2d6) de dano de veneno em uma falha, ou metade desse dano em um sucesso. Se o dano de veneno reduzir o alvo a 0 pontos de vida, o alvo fica estável, mas envenenado por 1 hora, mesmo depois de recuperar pontos de vida, e fica paralisado enquanto estiver envenenado dessa forma.