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Boteco do RPG
ND 1/4 · 50 XP Enxame Médio SRD 5.1

Enxame de Corvos

Swarm of Ravens

Enxame Médio de bestas Miúdas, sem alinhamento. 24 PV e CA 12: resistente para o ND 1/4.

Ilustração de Enxame de Corvos
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Enxame de Corvos

Enxame Médio de bestas Miúdas, sem alinhamento

Classe de Armadura
12
Pontos de Vida
24 (7d8-7)
Deslocamento
3 m, voo 15 m
FOR 6 (−2)
DES 14 (+2)
CON 8 (−1)
INT 3 (−4)
SAB 12 (+1)
CAR 6 (−2)
Resistências a dano
contundente; perfurante; cortante
Imunidades a condições
enfeitiçado, amedrontado, agarrado, paralisado, petrificado, caído, impedido, atordoado
Sentidos
Percepção passiva 15
Idiomas
—
Nível de Desafio
1/4 (50 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Enxame. O enxame pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode se mover por qualquer abertura grande o bastante para um corvo Miúdo. O enxame não pode recuperar pontos de vida nem ganhar pontos de vida temporários.

Ações

Bicos. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo no espaço do enxame. Acerto: 7 (2d6) de dano perfurante, ou 3 (1d6) de dano perfurante se o enxame estiver com metade de seus pontos de vida ou menos.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Enxame de Corvos funciona em jogo

O Enxame de Corvos aparece na ficha como enxame médio de bestas miúdas, sem alinhamento. Com 24 pontos de vida e CA 12, o Enxame de Corvos aguenta mais golpes do que o comum para o ND 1/4. Sua CA está na média do ND.

O atributo mais alto é Destreza (14, +2) e o mais baixo é Inteligência (3, −4). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.

O ataque mais forte é Bicos: +4 para atingir e cerca de 7 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.

Quanto a movimento e percepção, voa, o que permite atacar de cima e sair de alcance. Deslocamento: 3 m, voo 15 m.

Nas defesas, o Enxame de Corvos resiste a dano contundente, perfurante e cortante; ignora as condições: enfeitiçado, amedrontado, agarrado, paralisado, petrificado, caído, impedido, atordoado.

Habilidades de destaque: Enxame.

Dicas para o mestre

  • Enxames são difíceis de acertar com golpes únicos e fracos contra áreas. Descreva o zumbido e o movimento da nuvem.
  • Enxames cercam e sufocam. Mostre o barulho e o movimento, e deixe a criatura ocupar o espaço do grupo.
  • Por ser ND 1/4, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Magias de área e fogo funcionam muito melhor que ataques individuais. Fechar portas e usar luz ajuda a se proteger.
  • Magias de área e fogo são suas melhores armas, e portas fechadas ajudam.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Enxame de Corvos em D&D 5e?

O Enxame de Corvos tem ND 1/4, que vale 50 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Enxame de Corvos?

24 pontos de vida (7d8-7) e CA 12.

O que o Enxame de Corvos consegue fazer em combate?

Seus ataques são Bicos (+4 para atingir, cerca de 7 de dano). Ele também tem Enxame.

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