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Boteco do RPG
ND 1/4 · 50 XP Besta Médio SRD 5.1

Texugo Gigante

Giant Badger

Besta Média, sem alinhamento. 13 PV e CA 10: equilibrado para o ND 1/4.

Ilustração de Texugo Gigante
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Texugo Gigante

Besta Média, sem alinhamento

Classe de Armadura
10
Pontos de Vida
13 (2d8+4)
Deslocamento
9 m, escavação 3 m
FOR 13 (+1)
DES 10 (+0)
CON 15 (+2)
INT 2 (−4)
SAB 12 (+1)
CAR 5 (−3)
Sentidos
visão no escuro 9 m, Percepção passiva 11
Idiomas
—
Nível de Desafio
1/4 (50 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Olfato Aguçado. O texugo tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam do olfato.

Ações

Ataques Múltiplos. O texugo faz dois ataques: um com a mordida e outro com as garras.

Mordida. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano perfurante.

Garras. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 6 (2d4 + 1) de dano cortante.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Texugo Gigante funciona em jogo

Na ficha, o Texugo Gigante é classificado como besta média, sem alinhamento. Com 13 pontos de vida e CA 10, o Texugo Gigante tem resistência típica para o ND 1/4. Sua CA é mais baixa que a média do ND, então é fácil de acertar.

O atributo mais alto é Constituição (15, +2) e o mais baixo é Inteligência (2, −4). É um perfil físico: o que ele faz de melhor é bater e aguentar.

O ataque mais forte é Garras: +3 para atingir e cerca de 6 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m. Ele ainda tem Ataques Múltiplos, então o dano por turno pode ser bem maior.

Quanto a movimento e percepção, escava, e pode surgir do chão; enxerga no escuro. Deslocamento: 9 m, escavação 3 m.

O Texugo Gigante não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Olfato Aguçado.

Dicas para o mestre

  • Percebe o grupo de longe, o que dificulta emboscadas e acampamentos sem vigília. Lembre da vantagem em Percepção quando os jogadores tentarem se esconder.
  • Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
  • Por ser ND 1/4, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Para se aproximar sem ser notado, cuide do vento (olfato) e do barulho (audição). Fogueira e comida entregam o grupo.
  • Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Texugo Gigante em D&D 5e?

O Texugo Gigante tem ND 1/4, que vale 50 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Texugo Gigante?

13 pontos de vida (2d8+4) e CA 10.

O que o Texugo Gigante consegue fazer em combate?

Seus ataques são Mordida (+3 para atingir, cerca de 4 de dano); Garras (+3 para atingir, cerca de 6 de dano). Ele também tem Olfato Aguçado.

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