Chuva de Meteoros é uma magia de 9º nível de evocação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 1,6 km; duração: instantânea. Está na lista de feiticeiro e mago.
Orbes de fogo flamejantes despencam ao chão em quatro pontos diferentes que você possa ver, ao alcance. Cada criatura em uma esfera de 12 m de raio centrada em cada ponto que você escolher deve fazer uma salvaguarda de Destreza. A esfera se espalha pelos cantos. Uma criatura sofre 20d6 de dano de fogo e 20d6 de dano contundente se falhar, ou metade desse dano se passar. Uma criatura na área de mais de uma explosão ígnea é afetada apenas uma vez.
A magia causa dano a objetos na área e incendeia objetos inflamáveis que não estejam sendo vestidos nem carregados.
Dicas do Boteco para usar Chuva de Meteoros
Os alvos resistem com salvaguarda de Destreza. Escolha alvos fracos nesse atributo e evite quem tem imunidade ou resistência.
Causa dano fogo e contundente. Antes de conjurar, confira se o alvo é resistente ou imune a esse tipo de dano.
Afeta uma área em esfera de 12 m: cuidado com aliados dentro dela.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Chuva de Meteoros em D&D 5e?
Chuva de Meteoros está na lista de magias de feiticeiro e mago.
Qual o alcance e a duração de Chuva de Meteoros?
Alcance: 1,6 km. Duração: instantânea.
Chuva de Meteoros exige concentração?
Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.
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