Uma coluna vertical de fogo divino desce rugindo dos céus em um local que você especificar. Cada criatura em um cilindro de 3 m de raio e 12 m de altura, centrado em um ponto ao alcance, deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Uma criatura sofre 4d6 de dano de fogo e 4d6 de dano radiante se falhar, ou metade desse dano se passar.
Em níveis superiores
Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 6º nível ou superior, o dano de fogo ou o dano radiante (à sua escolha) aumenta em 1d6 para cada nível de espaço acima do 5º.
Dicas do Boteco para usar Coluna de Chamas
Os alvos resistem com salvaguarda de Destreza. Escolha alvos fracos nesse atributo e evite quem tem imunidade ou resistência.
Causa dano fogo e radiante. Antes de conjurar, confira se o alvo é resistente ou imune a esse tipo de dano.
Afeta uma área em cilindro de 12 m: cuidado com aliados dentro dela.
Fica mais forte quando conjurada com um espaço de nível maior: veja o trecho "Em níveis superiores" acima.
Tem componente material específico: sem o item (ou um foco que o substitua, quando não houver custo), você não consegue conjurar.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Coluna de Chamas em D&D 5e?
Coluna de Chamas está na lista de magias de clérigo.
Qual o alcance e a duração de Coluna de Chamas?
Alcance: 18 m. Duração: instantânea.
Coluna de Chamas exige concentração?
Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.
Quais os componentes de Coluna de Chamas?
V, S, M. Material: uma pitada de enxofre. V é verbal, S é somático e M é material.
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