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Boteco do RPG
Truque (nível 0)ConjuraçãoSRD 5.1

Criar Chamas

Produce Flame

Criar Chamas é um truque de conjuração. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: pessoal; duração: 10 minutos. Está na lista de druida.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S
Duração
10 minutos
Classes
Druida
Ilustração da magia Criar Chamas
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Efeito

Uma chama tremulante aparece na sua mão. A chama permanece ali pela duração e não machuca você nem o seu equipamento. A chama emite luz plena em um raio de 3 m e penumbra por mais 3 m. A magia termina se você a dispensar com uma ação ou se a conjurar de novo.

Você também pode atacar com a chama, embora isso encerre a magia. Quando conjura esta magia, ou com uma ação em um turno posterior, você pode arremessar a chama contra uma criatura a até 9 m de você. Faça um ataque de magia à distância. Se acertar, o alvo sofre 1d8 de dano de fogo.

O dano desta magia aumenta em 1d8 quando você chega ao 5º nível (2d8), ao 11º nível (3d8) e ao 17º nível (4d8).

Dicas do Boteco para usar Criar Chamas

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Criar Chamas em D&D 5e?

Criar Chamas está na lista de magias de druida.

Qual o alcance e a duração de Criar Chamas?

Alcance: pessoal. Duração: 10 minutos.

Criar Chamas exige concentração?

Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.

Quais os componentes de Criar Chamas?

V, S. V é verbal, S é somático e M é material.

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