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Boteco do RPG
Magia de 2º nívelEvocaçãoConcentraçãoSRD 5.1

Escuridão

Darkness

Escuridão é uma magia de 2º nível de evocação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 18 m; duração: até 10 minutos (exige concentração). Está na lista de bruxo, feiticeiro e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
18 m
Componentes
V, M (Pelo de morcego e uma gota de piche ou um pedaço de carvão)
Duração
Até 10 minutos (concentração)

Efeito

Escuridão mágica se espalha de um ponto à sua escolha ao alcance para preencher uma esfera de 4,5 m de raio pela duração. A escuridão se espalha por esquinas. Uma criatura com visão no escuro não consegue enxergar através dessa escuridão, e luz não mágica não consegue iluminá-la.

Se o ponto escolhido estiver em um objeto que você esteja segurando ou em um que não esteja sendo vestido nem carregado, a escuridão emana do objeto e se move com ele. Cobrir completamente a fonte da escuridão com um objeto opaco, como uma tigela ou um elmo, bloqueia a escuridão.

Se qualquer parte da área desta magia se sobrepuser a uma área de luz criada por uma magia de 2º nível ou inferior, a magia que criou a luz é dissipada.

Dicas do Boteco para usar Escuridão

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Escuridão em D&D 5e?

Escuridão está na lista de magias de bruxo, feiticeiro e mago.

Qual o alcance e a duração de Escuridão?

Alcance: 18 m. Duração: até 10 minutos, com concentração.

Escuridão exige concentração?

Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.

Quais os componentes de Escuridão?

V, M. Material: pelo de morcego e uma gota de piche ou um pedaço de carvão. V é verbal, S é somático e M é material.

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