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Boteco do RPG
Magia de 1º nívelNecromanciaSRD 5.1

Infligir Ferimentos

Inflict Wounds

Infligir Ferimentos é uma magia de 1º nível de necromancia. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: toque; duração: instantânea. Está na lista de clérigo.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duração
Instantânea
Classes
Clérigo
Ilustração da magia Infligir Ferimentos
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Efeito

Faça um ataque de magia corpo a corpo contra uma criatura que você alcance. Se acertar, o alvo sofre 3d10 de dano necrótico.

Em níveis superiores

Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de espaço acima do 1º.

Dicas do Boteco para usar Infligir Ferimentos

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Infligir Ferimentos em D&D 5e?

Infligir Ferimentos está na lista de magias de clérigo.

Qual o alcance e a duração de Infligir Ferimentos?

Alcance: toque. Duração: instantânea.

Infligir Ferimentos exige concentração?

Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.

Quais os componentes de Infligir Ferimentos?

V, S. V é verbal, S é somático e M é material.

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