Cegueira/Surdez é uma magia de 2º nível de necromancia. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 9 m; duração: 1 minuto. Está na lista de bardo, clérigo, feiticeiro e mago.
Você pode cegar ou ensurdecer um inimigo. Escolha uma criatura que possa ver ao alcance para fazer uma salvaguarda de Constituição. Se falhar, o alvo fica cego ou surdo (à sua escolha) pela duração. No fim de cada um dos seus turnos, o alvo pode fazer uma salvaguarda de Constituição. Se tiver sucesso, a magia termina.
Em níveis superiores
Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 3º nível ou superior, pode escolher uma criatura adicional como alvo para cada nível de espaço acima do 2º.
Dicas do Boteco para usar Cegueira/Surdez
Os alvos resistem com salvaguarda de Constituição. Escolha alvos fracos nesse atributo e evite quem tem imunidade ou resistência.
Fica mais forte quando conjurada com um espaço de nível maior: veja o trecho "Em níveis superiores" acima.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Cegueira/Surdez em D&D 5e?
Cegueira/Surdez está na lista de magias de bardo, clérigo, feiticeiro e mago.
Qual o alcance e a duração de Cegueira/Surdez?
Alcance: 9 m. Duração: 1 minuto.
Cegueira/Surdez exige concentração?
Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.
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