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Boteco do RPG
Magia de 2º nívelEvocaçãoConcentraçãoSRD 5.1

Lufada de Vento

Gust of Wind

Lufada de Vento é uma magia de 2º nível de evocação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: pessoal; duração: até 1 minuto (exige concentração). Está na lista de druida, feiticeiro e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S, M (Uma semente de leguminosa)
Duração
Até 1 minuto (concentração)

Efeito

Uma linha de vento forte de 18 m de comprimento e 3 m de largura sopra de você na direção que escolher pela duração da magia. Cada criatura que começar o turno na linha deve passar em uma salvaguarda de Força ou será empurrada 4,5 m para longe de você na direção da linha.

Qualquer criatura na linha deve gastar 2 m de movimento para cada 1 m que se mover ao se aproximar de você.

A rajada dispersa gás ou vapor e apaga velas, tochas e chamas semelhantes desprotegidas na área. Ela faz chamas protegidas, como as de lanternas, dançarem descontroladamente e tem 50% de chance de apagá-las.

Com uma ação bônus em cada um dos seus turnos antes de a magia acabar, você pode mudar a direção em que a linha sopra de você.

Dicas do Boteco para usar Lufada de Vento

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Lufada de Vento em D&D 5e?

Lufada de Vento está na lista de magias de druida, feiticeiro e mago.

Qual o alcance e a duração de Lufada de Vento?

Alcance: pessoal. Duração: até 1 minuto, com concentração.

Lufada de Vento exige concentração?

Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.

Quais os componentes de Lufada de Vento?

V, S, M. Material: uma semente de leguminosa. V é verbal, S é somático e M é material.

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