Marca da Punição é uma magia de 2º nível de evocação. Tempo de conjuração: 1 ação bônus; alcance: pessoal; duração: até 1 minuto (exige concentração). Está na lista de paladino.
Na próxima vez que você acertar uma criatura com um ataque com arma antes de a magia acabar, a arma reluz com brilho astral quando você golpeia. O ataque causa 2d6 de dano radiante extra ao alvo, que se torna visível se estiver invisível, emite penumbra em um raio de 1,5 m e não pode ficar invisível até a magia acabar.
Em níveis superiores
Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 3º nível ou superior, o dano extra aumenta em 1d6 para cada nível de espaço acima do 2º.
Dicas do Boteco para usar Marca da Punição
Exige concentração: só uma magia de concentração por vez, e sofrer dano obriga a uma salvaguarda de Constituição para não perdê-la. Prefira ficar fora da linha de frente.
Causa dano radiante. Antes de conjurar, confira se o alvo é resistente ou imune a esse tipo de dano.
Fica mais forte quando conjurada com um espaço de nível maior: veja o trecho "Em níveis superiores" acima.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Marca da Punição em D&D 5e?
Marca da Punição está na lista de magias de paladino.
Qual o alcance e a duração de Marca da Punição?
Alcance: pessoal. Duração: até 1 minuto, com concentração.
Marca da Punição exige concentração?
Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.
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