Efeito
Você tenta remodelar as memórias de outra criatura. Uma criatura que você possa ver deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Se você estiver lutando contra a criatura, ela tem vantagem na salvaguarda. Se falhar, o alvo fica enfeitiçado por você pela duração. O alvo enfeitiçado fica incapacitado e alheio ao que o cerca, embora ainda possa ouvir você. Se sofrer qualquer dano ou for alvo de outra magia, esta magia acaba e nenhuma das memórias do alvo é modificada.
Enquanto esse encanto durar, você pode afetar a memória do alvo sobre um evento que ele tenha vivido nas últimas 24 horas e que tenha durado no máximo 10 minutos. Você pode eliminar permanentemente toda a lembrança do evento, permitir que o alvo o recorde com perfeita clareza e detalhes exatos, mudar a lembrança dos detalhes do evento ou criar a lembrança de algum outro evento.
Você deve falar com o alvo para descrever como suas memórias são afetadas, e ele deve ser capaz de entender seu idioma para que as memórias modificadas se fixem. A mente dele preenche quaisquer lacunas nos detalhes da sua descrição. Se a magia acabar antes de você terminar de descrever as memórias modificadas, a memória da criatura não é alterada. Caso contrário, as memórias modificadas se fixam quando a magia acaba.
Uma memória modificada não afeta necessariamente o comportamento da criatura, principalmente se contradisser as inclinações, o alinhamento ou as crenças naturais dela. Uma memória modificada ilógica, como implantar a lembrança de quanto a criatura gostava de se banhar em ácido, é descartada, talvez como um sonho ruim. O Mestre pode considerar uma memória modificada absurda demais para afetar uma criatura de modo significativo.
Uma magia remover maldição ou restauração maior conjurada sobre o alvo restaura a memória verdadeira da criatura.
Em níveis superiores
Se você conjurar esta magia usando um espaço de magia de 6º nível ou superior, você pode alterar as memórias do alvo sobre um evento ocorrido até 7 dias atrás (6º nível), 30 dias atrás (7º nível), 1 ano atrás (8º nível) ou em qualquer momento do passado da criatura (9º nível).