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Boteco do RPG
Magia de 1º nívelEncantamentoConcentraçãoSRD 5.1

Perdição

Bane

Perdição é uma magia de 1º nível de encantamento. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 9 m; duração: até 1 minuto (exige concentração). Está na lista de bardo e clérigo.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
9 m
Componentes
V, S, M (Uma gota de sangue)
Duração
Até 1 minuto (concentração)
Classes
Bardo, Clérigo
Ilustração da magia Perdição
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Efeito

Até três criaturas à sua escolha que você possa ver ao alcance devem fazer salvaguardas de Carisma. Sempre que um alvo que falhar nessa salvaguarda fizer uma jogada de ataque ou uma salvaguarda antes de a magia acabar, ele deve rolar um d4 e subtrair o número rolado da jogada de ataque ou da salvaguarda.

Em níveis superiores

Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 2º nível ou superior, pode escolher uma criatura adicional como alvo para cada nível de espaço acima do 1º.

Dicas do Boteco para usar Perdição

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Perdição em D&D 5e?

Perdição está na lista de magias de bardo e clérigo.

Qual o alcance e a duração de Perdição?

Alcance: 9 m. Duração: até 1 minuto, com concentração.

Perdição exige concentração?

Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.

Quais os componentes de Perdição?

V, S, M. Material: uma gota de sangue. V é verbal, S é somático e M é material.

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