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Boteco do RPG
ND 1/8 · 25 XP Besta Médio SRD 5.1

Caranguejo Gigante

Giant Crab

Besta Média, sem alinhamento. 13 PV e CA 15: resistente para o ND 1/8.

Ilustração de Caranguejo Gigante
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Caranguejo Gigante

Besta Média, sem alinhamento

Classe de Armadura
15 (armadura natural)
Pontos de Vida
13 (3d8)
Deslocamento
9 m, natação 9 m
FOR 13 (+1)
DES 15 (+2)
CON 11 (+0)
INT 1 (−5)
SAB 9 (−1)
CAR 3 (−4)
Perícias
Furtividade +4
Sentidos
visão às cegas 9 m, Percepção passiva 9
Idiomas
—
Nível de Desafio
1/8 (25 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Anfíbio. O caranguejo pode respirar ar e água.

Ações

Garra. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano contundente, e o alvo fica agarrado (CD 11 para escapar). O caranguejo tem duas garras, e cada uma pode agarrar apenas um alvo.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Caranguejo Gigante funciona em jogo

O Caranguejo Gigante aparece na ficha como besta média, sem alinhamento. Com 13 pontos de vida e CA 15, o Caranguejo Gigante aguenta mais golpes do que o comum para o ND 1/8. Sua CA é mais alta que a média do ND, então ele é mais difícil de acertar.

O atributo mais alto é Destreza (15, +2) e o mais baixo é Inteligência (1, −5). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.

O ataque mais forte é Garra: +3 para atingir e cerca de 4 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.

Quanto a movimento e percepção, nada bem, ficando muito mais perigoso na água; percebe o entorno sem depender da luz (visão às cegas). Deslocamento: 9 m, natação 9 m.

O Caranguejo Gigante não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Anfíbio.

Dicas para o mestre

  • Em água, ela tem vantagem de terreno. Planeje encontros em travessias de rios e pontes.
  • Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
  • Por ser ND 1/8, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Evite lutar na beira da água: leve a luta para terra firme.
  • Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Caranguejo Gigante em D&D 5e?

O Caranguejo Gigante tem ND 1/8, que vale 25 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Caranguejo Gigante?

13 pontos de vida (3d8) e CA 15 (armadura natural).

O que o Caranguejo Gigante consegue fazer em combate?

Seus ataques são Garra (+3 para atingir, cerca de 4 de dano). Ele também tem Anfíbio.

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