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Boteco do RPG
ND 1/4 · 50 XP Besta Médio SRD 5.1

Cobra Venenosa Gigante

Giant Poisonous Snake

Besta Média, sem alinhamento. 11 PV e CA 14: equilibrado para o ND 1/4.

Ilustração de Cobra Venenosa Gigante
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Cobra Venenosa Gigante

Besta Média, sem alinhamento

Classe de Armadura
14
Pontos de Vida
11 (2d8+2)
Deslocamento
9 m, natação 9 m
FOR 10 (+0)
DES 18 (+4)
CON 13 (+1)
INT 2 (−4)
SAB 10 (+0)
CAR 3 (−4)
Perícias
Percepção +2
Sentidos
visão às cegas 3 m, Percepção passiva 12
Idiomas
—
Nível de Desafio
1/4 (50 XP) · Bônus de proficiência +2

Ações

Mordida. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +6 para atingir, alcance 3 m, um alvo. Acerto: 6 (1d4 + 4) de dano perfurante, e o alvo deve fazer um teste de resistência de Constituição CD 11, sofrendo 10 (3d6) de dano de veneno em uma falha, ou metade desse dano em um sucesso.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Cobra Venenosa Gigante funciona em jogo

A Cobra Venenosa Gigante aparece na ficha como besta média, sem alinhamento. Com 11 pontos de vida e CA 14, a Cobra Venenosa Gigante tem resistência típica para o ND 1/4. Sua CA é mais alta que a média do ND, então ela é mais difícil de acertar.

O atributo mais alto é Destreza (18, +4) e o mais baixo é Inteligência (2, −4). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.

O ataque mais forte é Mordida: +6 para atingir e cerca de 6 de dano por acerto, com alcance de 3 m.

Quanto a movimento e percepção, nada bem, ficando muito mais perigoso na água; percebe o entorno sem depender da luz (visão às cegas). Deslocamento: 9 m, natação 9 m.

A Cobra Venenosa Gigante não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Dicas para o mestre

  • Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
  • Por ser ND 1/4, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND da Cobra Venenosa Gigante em D&D 5e?

A Cobra Venenosa Gigante tem ND 1/4, que vale 50 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA da Cobra Venenosa Gigante?

11 pontos de vida (2d8+2) e CA 14.

O que a Cobra Venenosa Gigante consegue fazer em combate?

Seus ataques são Mordida (+6 para atingir, cerca de 6 de dano).

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