Como Cobra Voadora funciona em jogo
Na ficha, a Cobra Voadora é classificada como besta miúda, sem alinhamento. Com 5 pontos de vida e CA 14, a Cobra Voadora é frágil para o ND 1/8. Sua CA é mais alta que a média do ND, então ela é mais difícil de acertar.
O atributo mais alto é Destreza (18, +4) e o mais baixo é Inteligência (2, −4). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.
O ataque mais forte é Mordida: +6 para atingir e cerca de 1 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.
Quanto a movimento e percepção, voa, o que permite atacar de cima e sair de alcance; nada bem, ficando muito mais perigoso na água; percebe o entorno sem depender da luz (visão às cegas). Deslocamento: 9 m, voo 18 m, natação 9 m.
A Cobra Voadora não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.
Habilidades de destaque: Sobrevoo.
Dicas para o mestre
- Voa para fora do alcance sem provocar ataques de oportunidade, e dá para atacar e recuar.
- Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
- Por ser ND 1/8, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.
Dicas para os jogadores
- Ataques à distância e magias são a melhor resposta: reação de ataque corpo a corpo não pega.
- Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
- Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.
Perguntas frequentes
Qual o ND da Cobra Voadora em D&D 5e?
A Cobra Voadora tem ND 1/8, que vale 25 XP, com bônus de proficiência +2.
Quantos pontos de vida e qual a CA da Cobra Voadora?
5 pontos de vida (2d4) e CA 14.
O que a Cobra Voadora consegue fazer em combate?
Seus ataques são Mordida (+6 para atingir, cerca de 1 de dano). Ele também tem Sobrevoo.