Como Rato Gigante (Doente) funciona em jogo
Na ficha, o Rato Gigante (Doente) é classificado como besta pequena, sem alinhamento. Com 7 pontos de vida e CA 12, o Rato Gigante (Doente) tem resistência típica para o ND 1/8. Sua CA está na média do ND.
O atributo mais alto é Destreza (15, +2) e o mais baixo é Inteligência (2, −4). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.
O ataque mais forte é Mordida: +4 para atingir e cerca de 3 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.
Quanto a movimento e percepção, enxerga no escuro. Deslocamento: 9 m.
O Rato Gigante (Doente) não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.
Habilidades de destaque: Olfato Aguçado, Táticas de Matilha.
Dicas para o mestre
- Jogue em bando: com um aliado a 1,5 m do alvo, cada ataque ganha vantagem. Espalhe-os para flanquear em vez de amontoar todos no mesmo ponto.
- Percebe o grupo de longe, o que dificulta emboscadas e acampamentos sem vigília. Lembre da vantagem em Percepção quando os jogadores tentarem se esconder.
- Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
- Por ser ND 1/8, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.
Dicas para os jogadores
- Derrube ou afaste um dos bichos para quebrar a vantagem. Lutar num corredor estreito impede que cerquem alguém.
- Para se aproximar sem ser notado, cuide do vento (olfato) e do barulho (audição). Fogueira e comida entregam o grupo.
- Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
- Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.
Perguntas frequentes
Qual o ND do Rato Gigante (Doente) em D&D 5e?
O Rato Gigante (Doente) tem ND 1/8, que vale 25 XP, com bônus de proficiência +2.
Quantos pontos de vida e qual a CA do Rato Gigante (Doente)?
7 pontos de vida (2d6) e CA 12.
O que o Rato Gigante (Doente) consegue fazer em combate?
Seus ataques são Mordida (+4 para atingir, cerca de 3 de dano). Ele também tem Olfato Aguçado, Táticas de Matilha.