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Boteco do RPG
ND 0 · 0 XP Besta Miúdo SRD 5.1

Sapo

Frog

Besta Miúda, sem alinhamento. 1 PV e CA 11: frágil para o ND 0.

Ilustração de Sapo
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Sapo

Besta Miúda, sem alinhamento

Classe de Armadura
11
Pontos de Vida
1 (1d4-1)
Deslocamento
6 m, natação 6 m
FOR 1 (−5)
DES 13 (+1)
CON 8 (−1)
INT 1 (−5)
SAB 8 (−1)
CAR 3 (−4)
Perícias
Percepção +1, Furtividade +3
Sentidos
visão no escuro 9 m, Percepção passiva 11
Idiomas
—
Nível de Desafio
0 (0 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Anfíbio. O sapo pode respirar ar e água.

Salto Parado. O salto em distância do sapo é de até 3 m e seu salto em altura é de até 1,5 m, com ou sem corrida.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Sapo funciona em jogo

O Sapo aparece na ficha como besta miúda, sem alinhamento. Com 1 pontos de vida e CA 11, o Sapo é frágil para o ND 0. Sua CA está na média do ND.

O atributo mais alto é Destreza (13, +1) e o mais baixo é Força (1, −5). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.

Quanto a movimento e percepção, nada bem, ficando muito mais perigoso na água; enxerga no escuro. Deslocamento: 6 m, natação 6 m.

O Sapo não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Anfíbio, Salto Parado.

Dicas para o mestre

  • O salto parado permite cruzar buracos e cair em cima de alvos sem correr.
  • Em água, ela tem vantagem de terreno. Planeje encontros em travessias de rios e pontes.
  • Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
  • Por ser ND 0, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Não conte com fossos ou distância curta como proteção.
  • Evite lutar na beira da água: leve a luta para terra firme.
  • Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Sapo em D&D 5e?

O Sapo tem ND 0, que vale 0 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Sapo?

1 pontos de vida (1d4-1) e CA 11.

O que o Sapo consegue fazer em combate?

Suas ações são .

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