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Boteco do RPG
Magia de 9º nívelTransmutaçãoConcentraçãoSRD 5.1

Alterar Forma

Shapechange

Alterar Forma é uma magia de 9º nível de transmutação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: pessoal; duração: até 1 hora (exige concentração). Está na lista de druida e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S, M (Um diadema de jade no valor de pelo menos 1.500 po, que você deve colocar na cabeça antes de conjurar a magia)
Duração
Até 1 hora (concentração)
Classes
Druida, Mago

Efeito

Você assume a forma de uma criatura diferente pela duração. A nova forma pode ser de qualquer criatura com nível de desafio igual ou inferior ao seu nível. A criatura não pode ser um constructo nem um morto-vivo, e você deve ter visto esse tipo de criatura pelo menos uma vez. Você se transforma em um exemplar médio dessa criatura, um sem níveis de classe nem a característica Conjuração.

Suas estatísticas de jogo são substituídas pelas da criatura escolhida, embora você mantenha seu alinhamento e seus valores de Inteligência, Sabedoria e Carisma. Você também mantém todas as suas proficiências em perícias e salvaguardas, além de ganhar as da criatura. Se a criatura tiver a mesma proficiência que você e o bônus listado em suas estatísticas for maior que o seu, use o bônus da criatura no lugar do seu. Você não pode usar nenhuma ação lendária nem ação de covil da nova forma.

Você assume os pontos de vida e Dados de Vida da nova forma. Quando voltar à sua forma normal, você retorna ao número de pontos de vida que tinha antes de se transformar. Se você reverter por ter chegado a 0 pontos de vida, qualquer dano excedente passa para a sua forma normal. Desde que o dano excedente não reduza sua forma normal a 0 pontos de vida, você não fica inconsciente.

Você mantém o benefício de quaisquer características da sua classe, raça ou outra fonte e pode usá-las, desde que sua nova forma seja fisicamente capaz de fazê-lo. Você não pode usar nenhum sentido especial que tenha (por exemplo, visão no escuro), a menos que sua nova forma também tenha esse sentido. Você só pode falar se a criatura normalmente puder falar.

Quando você se transforma, escolhe se seu equipamento cai no chão, se funde à nova forma ou é vestido por ela. Equipamento vestido funciona normalmente. O Mestre determina se é prático para a nova forma vestir uma peça de equipamento, com base no formato e tamanho da criatura. Seu equipamento não muda de formato nem de tamanho para se ajustar à nova forma, e qualquer equipamento que a nova forma não possa vestir deve cair no chão ou se fundir à sua nova forma. O equipamento que se funde não tem efeito nesse estado.

Durante a duração desta magia, você pode usar sua ação para assumir uma forma diferente seguindo as mesmas restrições e regras da forma original, com uma exceção: se sua nova forma tiver mais pontos de vida que a atual, seus pontos de vida permanecem no valor atual.

Dicas do Boteco para usar Alterar Forma

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Alterar Forma em D&D 5e?

Alterar Forma está na lista de magias de druida e mago.

Qual o alcance e a duração de Alterar Forma?

Alcance: pessoal. Duração: até 1 hora, com concentração.

Alterar Forma exige concentração?

Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.

Quais os componentes de Alterar Forma?

V, S, M. Material: um diadema de jade no valor de pelo menos 1.500 po, que você deve colocar na cabeça antes de conjurar a magia. V é verbal, S é somático e M é material.

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