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Boteco do RPG
Magia de 5º nívelTransmutaçãoConcentraçãoSRD 5.1

Animar Objetos

Animate Objects

Animar Objetos é uma magia de 5º nível de transmutação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 36 m; duração: até 1 minuto (exige concentração). Está na lista de bardo, feiticeiro e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
36 m
Componentes
V, S
Duração
Até 1 minuto (concentração)

Efeito

Objetos ganham vida sob o seu comando. Escolha até dez objetos não mágicos ao alcance que não estejam sendo vestidos nem carregados. Alvos Médios contam como dois objetos, alvos Grandes contam como quatro objetos e alvos Enormes contam como oito objetos. Você não pode animar objetos maiores que Enormes. Cada alvo se anima e torna-se uma criatura sob o seu controle até a magia acabar ou até ser reduzido a 0 pontos de vida.

Com uma ação bônus, você pode comandar mentalmente qualquer criatura feita por esta magia que esteja a até 150 m de você (se controlar várias criaturas, pode comandar qualquer uma ou todas ao mesmo tempo, dando o mesmo comando a cada uma). Você decide a ação da criatura e para onde ela se move no próximo turno, ou pode dar um comando geral, como vigiar uma câmara ou corredor. Se você não der comandos, a criatura apenas se defende de criaturas hostis. Depois de receber uma ordem, a criatura continua a segui-la até concluir a tarefa.

Estatísticas do objeto animado

Um objeto animado é um constructo com CA, pontos de vida, ataques, Força e Destreza determinados pelo seu tamanho. Sua Constituição é 10, sua Inteligência e Sabedoria são 3 e seu Carisma é 1. Seu deslocamento é 9 m; se o objeto não tiver pernas ou outros apêndices para se locomover, ele tem em vez disso deslocamento de voo de 9 m e pode pairar. Se o objeto estiver firmemente preso a uma superfície ou a um objeto maior, como uma corrente parafusada a uma parede, seu deslocamento é 0. Ele tem visão cega com raio de 9 m e é cego além dessa distância. Quando o objeto animado chega a 0 pontos de vida, ele volta à forma original de objeto, e qualquer dano restante passa para essa forma.

Se você comandar um objeto a atacar, ele pode fazer um único ataque corpo a corpo contra uma criatura a até 1,5 m dele. Ele faz um ataque de pancada com bônus de ataque e dano contundente determinados pelo seu tamanho. O Mestre pode decidir que um objeto específico causa dano cortante ou perfurante, conforme sua forma.

Em níveis superiores

Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 6º nível ou superior, você anima dois objetos adicionais para cada nível de espaço acima do 5º.

Dicas do Boteco para usar Animar Objetos

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Animar Objetos em D&D 5e?

Animar Objetos está na lista de magias de bardo, feiticeiro e mago.

Qual o alcance e a duração de Animar Objetos?

Alcance: 36 m. Duração: até 1 minuto, com concentração.

Animar Objetos exige concentração?

Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.

Quais os componentes de Animar Objetos?

V, S. V é verbal, S é somático e M é material.

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