Despedaçar é uma magia de 2º nível de evocação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 18 m; duração: instantânea. Está na lista de bardo, bruxo, feiticeiro e mago.
Um ruído súbito, alto e dolorosamente intenso irrompe de um ponto à sua escolha ao alcance. Cada criatura em uma esfera de 3 m de raio centrada nesse ponto deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Uma criatura sofre 3d8 de dano trovejante se falhar, ou metade desse dano se passar. Uma criatura feita de material inorgânico, como pedra, cristal ou metal, tem desvantagem nessa salvaguarda.
Um item não mágico que não esteja sendo vestido nem carregado também sofre dano se estiver na área da magia.
Em níveis superiores
Quando você conjura esta magia usando um espaço de magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível de espaço acima do 2º.
Dicas do Boteco para usar Despedaçar
Os alvos resistem com salvaguarda de Constituição. Escolha alvos fracos nesse atributo e evite quem tem imunidade ou resistência.
Causa dano trovejante. Antes de conjurar, confira se o alvo é resistente ou imune a esse tipo de dano.
Afeta uma área em esfera de 3 m: cuidado com aliados dentro dela.
Fica mais forte quando conjurada com um espaço de nível maior: veja o trecho "Em níveis superiores" acima.
Tem componente material específico: sem o item (ou um foco que o substitua, quando não houver custo), você não consegue conjurar.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Despedaçar em D&D 5e?
Despedaçar está na lista de magias de bardo, bruxo, feiticeiro e mago.
Qual o alcance e a duração de Despedaçar?
Alcance: 18 m. Duração: instantânea.
Despedaçar exige concentração?
Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.
Quais os componentes de Despedaçar?
V, S, M. Material: uma lasca de mica. V é verbal, S é somático e M é material.
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