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Boteco do RPG
Magia de 2º nívelAdivinhaçãoSRD 5.1

Encontrar Armadilhas

Find Traps

Encontrar Armadilhas é uma magia de 2º nível de adivinhação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 36 m; duração: instantânea. Está na lista de clérigo, druida e patrulheiro.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
36 m
Componentes
V, S
Duração
Instantânea

Efeito

Você sente a presença de qualquer armadilha ao alcance que esteja na sua linha de visão. Uma armadilha, para os fins desta magia, inclui qualquer coisa que causaria um efeito repentino ou inesperado que você considere nocivo ou indesejável, e que tenha sido especificamente concebida assim pelo seu criador. Assim, a magia detectaria uma área afetada pela magia alarme, um glifo de proteção ou uma armadilha mecânica de fosso, mas não revelaria uma fraqueza natural no piso, um teto instável ou um sumidouro escondido.

Esta magia apenas revela que há uma armadilha presente. Você não descobre a localização de cada armadilha, mas descobre a natureza geral do perigo representado por uma armadilha que sentir.

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Encontrar Armadilhas em D&D 5e?

Encontrar Armadilhas está na lista de magias de clérigo, druida e patrulheiro.

Qual o alcance e a duração de Encontrar Armadilhas?

Alcance: 36 m. Duração: instantânea.

Encontrar Armadilhas exige concentração?

Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.

Quais os componentes de Encontrar Armadilhas?

V, S. V é verbal, S é somático e M é material.

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