Explosão Solar é uma magia de 8º nível de evocação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 45 m; duração: instantânea. Está na lista de druida, feiticeiro e mago.
Luz solar brilhante irrompe em um raio de 18 m centrado em um ponto à sua escolha ao alcance. Cada criatura nessa luz deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Se falhar, a criatura sofre 12d6 de dano radiante e fica cega por 1 minuto. Se passar, sofre metade desse dano e não fica cega por esta magia. Mortos-vivos e limos têm desvantagem nesta salvaguarda.
Uma criatura cegada por esta magia faz outra salvaguarda de Constituição no fim de cada um dos seus turnos. Se passar, deixa de estar cega.
Esta magia dissipa qualquer escuridão em sua área que tenha sido criada por uma magia.
Dicas do Boteco para usar Explosão Solar
Os alvos resistem com salvaguarda de Constituição. Escolha alvos fracos nesse atributo e evite quem tem imunidade ou resistência.
Causa dano radiante. Antes de conjurar, confira se o alvo é resistente ou imune a esse tipo de dano.
Afeta uma área em cilindro de 18 m: cuidado com aliados dentro dela.
Tem componente material específico: sem o item (ou um foco que o substitua, quando não houver custo), você não consegue conjurar.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Explosão Solar em D&D 5e?
Explosão Solar está na lista de magias de druida, feiticeiro e mago.
Qual o alcance e a duração de Explosão Solar?
Alcance: 45 m. Duração: instantânea.
Explosão Solar exige concentração?
Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.
Quais os componentes de Explosão Solar?
V, S, M. Material: fogo e um pedaço de pedra-do-sol. V é verbal, S é somático e M é material.
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