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Boteco do RPG
Magia de 3º nívelTransmutaçãoConcentraçãoSRD 5.1

Lentidão

Slow

Lentidão é uma magia de 3º nível de transmutação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 36 m; duração: até 1 minuto (exige concentração). Está na lista de feiticeiro e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
36 m
Componentes
V, S, M (Uma gota de melaço)
Duração
Até 1 minuto (concentração)

Efeito

Você altera o tempo ao redor de até seis criaturas à sua escolha em um cubo de 12 m ao alcance. Cada alvo deve passar em uma salvaguarda de Sabedoria ou será afetado por esta magia pela duração.

O deslocamento de um alvo afetado é reduzido à metade, ele sofre -2 de penalidade na CA e nas salvaguardas de Destreza e não pode usar reações. No seu turno, ele pode usar uma ação ou uma ação bônus, não as duas. Independentemente das habilidades ou itens mágicos da criatura, ela não pode fazer mais de um ataque corpo a corpo ou à distância durante seu turno.

Se a criatura tentar conjurar uma magia com tempo de conjuração de 1 ação, role um d20. Com 11 ou mais, a magia não faz efeito até o próximo turno da criatura, e ela deve usar sua ação nesse turno para completar a magia. Se não conseguir, a magia é desperdiçada.

Uma criatura afetada por esta magia faz outra salvaguarda de Sabedoria no fim do seu turno. Se tiver sucesso, o efeito termina para ela.

Dicas do Boteco para usar Lentidão

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Lentidão em D&D 5e?

Lentidão está na lista de magias de feiticeiro e mago.

Qual o alcance e a duração de Lentidão?

Alcance: 36 m. Duração: até 1 minuto, com concentração.

Lentidão exige concentração?

Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.

Quais os componentes de Lentidão?

V, S, M. Material: uma gota de melaço. V é verbal, S é somático e M é material.

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