Respirar na Água é uma magia de 3º nível de transmutação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 9 m; duração: 24 horas. Está na lista de druida, feiticeiro, mago e patrulheiro.
Esta magia concede a até dez criaturas voluntárias que você possa ver ao alcance a capacidade de respirar debaixo d'água até a magia acabar. As criaturas afetadas também mantêm seu modo normal de respirar.
Dicas do Boteco para usar Respirar na Água
Pode ser conjurada como ritual: leva 10 minutos a mais, mas não gasta espaço de magia. Ótima para preparar a aventura fora de combate.
Tem componente material específico: sem o item (ou um foco que o substitua, quando não houver custo), você não consegue conjurar.
Perguntas frequentes
Quem pode conjurar Respirar na Água em D&D 5e?
Respirar na Água está na lista de magias de druida, feiticeiro, mago e patrulheiro.
Qual o alcance e a duração de Respirar na Água?
Alcance: 9 m. Duração: 24 horas.
Respirar na Água exige concentração?
Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.
Quais os componentes de Respirar na Água?
V, S, M. Material: um pequeno pedaço de junco ou palha. V é verbal, S é somático e M é material.
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