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Boteco do RPG
Truque (nível 0)EvocaçãoSRD 5.1

Luz

Light

Luz é um truque de evocação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: toque; duração: 1 hora. Está na lista de bardo, clérigo, feiticeiro e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, M (Um vaga-lume ou musgo fosforescente)
Duração
1 hora
Ilustração da magia Luz
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Efeito

Você toca um objeto que não tenha mais de 3 m em qualquer dimensão. Até a magia acabar, o objeto emite luz plena em um raio de 6 m e penumbra por mais 6 m. A luz pode ter a cor que você quiser. Cobrir completamente o objeto com algo opaco bloqueia a luz. A magia termina se você a conjurar de novo ou a dispensar com uma ação.

Se você tiver como alvo um objeto segurado ou vestido por uma criatura hostil, essa criatura deve passar em uma salvaguarda de Destreza para evitar a magia.

Dicas do Boteco para usar Luz

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Luz em D&D 5e?

Luz está na lista de magias de bardo, clérigo, feiticeiro e mago.

Qual o alcance e a duração de Luz?

Alcance: toque. Duração: 1 hora.

Luz exige concentração?

Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.

Quais os componentes de Luz?

V, M. Material: um vaga-lume ou musgo fosforescente. V é verbal, S é somático e M é material.

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