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Boteco do RPG
Magia de 9º nívelTransmutaçãoConcentraçãoSRD 5.1

Metamorfose Verdadeira

True Polymorph

Metamorfose Verdadeira é uma magia de 9º nível de transmutação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 9 m; duração: até 1 hora (exige concentração). Está na lista de bardo, bruxo e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
9 m
Componentes
V, S, M (Uma gota de mercúrio, uma porção de goma arábica e um fiapo de fumaça)
Duração
Até 1 hora (concentração)
Classes
Bardo, Bruxo, Mago

Efeito

Escolha uma criatura ou objeto não mágico que você possa ver, ao alcance. Você transforma a criatura em uma criatura diferente, a criatura em um objeto, ou o objeto em uma criatura (o objeto não pode estar sendo vestido nem carregado por outra criatura). A transformação dura pela duração, ou até o alvo chegar a 0 pontos de vida ou morrer. Se você se concentrar nesta magia pela duração total, a transformação se torna permanente.

Metamorfos não são afetados por esta magia. Uma criatura involuntária pode fazer uma salvaguarda de Sabedoria e, se passar, não é afetada por esta magia.

Criatura em Criatura. Se você transformar uma criatura em outro tipo de criatura, a nova forma pode ser de qualquer tipo que você escolher cujo nível de desafio seja igual ou inferior ao do alvo (ou ao seu nível, se o alvo não tiver nível de desafio). As estatísticas de jogo do alvo, incluindo os valores de atributos mentais, são substituídas pelas da nova forma. Ele mantém seu alinhamento e personalidade.

O alvo assume os pontos de vida da nova forma e, quando volta à forma normal, a criatura retorna ao número de pontos de vida que tinha antes de se transformar. Se ela reverter por ter chegado a 0 pontos de vida, qualquer dano excedente passa para a forma normal. Desde que o dano excedente não reduza a forma normal da criatura a 0 pontos de vida, ela não fica inconsciente.

A criatura é limitada nas ações que pode realizar pela natureza da nova forma, e não pode falar, conjurar magias nem realizar qualquer outra ação que exija mãos ou fala, a menos que a nova forma seja capaz dessas ações.

O equipamento do alvo se funde à nova forma. A criatura não pode ativar, usar, empunhar nem se beneficiar de nenhum de seus equipamentos.

Objeto em Criatura. Você pode transformar um objeto em qualquer tipo de criatura, desde que o tamanho da criatura não seja maior que o tamanho do objeto e o nível de desafio da criatura seja 9 ou inferior. A criatura é amistosa com você e seus companheiros. Ela age em cada um dos seus turnos. Você decide qual ação ela realiza e como se move. O Mestre tem as estatísticas da criatura e resolve todas as suas ações e movimentos.

Se a magia se tornar permanente, você deixa de controlar a criatura. Ela pode continuar amistosa com você, dependendo de como você a tratou.

Criatura em Objeto. Se você transformar uma criatura em um objeto, ela se transforma, junto com tudo que veste e carrega, nessa forma. As estatísticas da criatura passam a ser as do objeto, e a criatura não tem lembrança do tempo passado nessa forma, depois que a magia acaba e ela volta à sua forma normal.

Dicas do Boteco para usar Metamorfose Verdadeira

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Metamorfose Verdadeira em D&D 5e?

Metamorfose Verdadeira está na lista de magias de bardo, bruxo e mago.

Qual o alcance e a duração de Metamorfose Verdadeira?

Alcance: 9 m. Duração: até 1 hora, com concentração.

Metamorfose Verdadeira exige concentração?

Sim. Você só pode manter uma magia de concentração por vez, e perde a concentração se sofrer dano e falhar na salvaguarda de Constituição, ou se for incapacitado.

Quais os componentes de Metamorfose Verdadeira?

V, S, M. Material: uma gota de mercúrio, uma porção de goma arábica e um fiapo de fumaça. V é verbal, S é somático e M é material.

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