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Boteco do RPG
Magia de 9º nívelNecromanciaSRD 5.1

Projeção Astral

Astral Projection

Projeção Astral é uma magia de 9º nível de necromancia. Tempo de conjuração: 1 hora; alcance: 3 m; duração: especial. Está na lista de bruxo, clérigo e mago.

Tempo de conjuração
1 hora
Alcance
3 m
Componentes
V, S, M (Para cada criatura que você afetar com esta magia, você deve fornecer um jacinto no valor de pelo menos 1.000 po e uma barra de prata ornamentada no valor de pelo menos 100 po, todos consumidos pela magia)
Duração
Especial

Efeito

Você e até oito criaturas voluntárias ao alcance projetam seus corpos astrais no Plano Astral (a magia falha e a conjuração é desperdiçada se você já estiver nesse plano). O corpo material que você deixa para trás fica inconsciente e em estado de animação suspensa; ele não precisa de comida nem de ar e não envelhece.

Seu corpo astral se parece com sua forma mortal em quase todos os aspectos, replicando suas estatísticas de jogo e posses. A principal diferença é o acréscimo de um cordão prateado que se estende do meio dos seus ombros e se arrasta atrás de você, desvanecendo até a invisibilidade após 30 cm. Esse cordão é sua ligação com o corpo material. Enquanto a ligação permanecer intacta, você pode encontrar o caminho de volta. Se o cordão for cortado (algo que só pode acontecer quando um efeito afirma especificamente que sim), sua alma e corpo são separados, matando você instantaneamente.

Sua forma astral pode viajar livremente pelo Plano Astral e pode atravessar portais ali que levam a qualquer outro plano. Se você entrar em um novo plano ou retornar ao plano em que estava ao conjurar esta magia, seu corpo e posses são transportados ao longo do cordão prateado, permitindo que você reentre no corpo ao entrar no novo plano. Sua forma astral é uma encarnação separada. Qualquer dano ou outros efeitos que se apliquem a ela não têm efeito sobre seu corpo físico, nem persistem quando você retorna a ele.

A magia acaba para você e seus companheiros quando você usa sua ação para dispensá-la. Quando a magia acaba, a criatura afetada retorna ao seu corpo físico e acorda.

A magia também pode acabar antes para você ou um dos seus companheiros. Uma magia dissipar magia bem-sucedida usada contra um corpo astral ou físico encerra a magia para essa criatura. Se o corpo original de uma criatura ou sua forma astral chegar a 0 pontos de vida, a magia acaba para essa criatura. Se a magia acabar e o cordão prateado estiver intacto, o cordão puxa a forma astral da criatura de volta ao seu corpo, encerrando seu estado de animação suspensa.

Se você for devolvido ao seu corpo prematuramente, seus companheiros permanecem em suas formas astrais e devem achar sozinhos o caminho de volta aos seus corpos, normalmente chegando a 0 pontos de vida.

Dicas do Boteco para usar Projeção Astral

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Projeção Astral em D&D 5e?

Projeção Astral está na lista de magias de bruxo, clérigo e mago.

Qual o alcance e a duração de Projeção Astral?

Alcance: 3 m. Duração: especial.

Projeção Astral exige concentração?

Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.

Quais os componentes de Projeção Astral?

V, S, M. Material: para cada criatura que você afetar com esta magia, você deve fornecer um jacinto no valor de pelo menos 1.000 po e uma barra de prata ornamentada no valor de pelo menos 100 po, todos consumidos pela magia. V é verbal, S é somático e M é material.

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