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Boteco do RPG
Magia de 5º nívelNecromanciaSRD 5.1

Reviver os Mortos

Raise Dead

Reviver os Mortos é uma magia de 5º nível de necromancia. Tempo de conjuração: 1 hora; alcance: toque; duração: instantânea. Está na lista de bardo, clérigo e paladino.

Tempo de conjuração
1 hora
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (Um diamante no valor de pelo menos 500 po, que a magia consome)
Duração
Instantânea

Efeito

Você traz de volta à vida uma criatura morta que tocar, desde que ela esteja morta há no máximo 10 dias. Se a alma da criatura estiver disposta e livre para se reunir ao corpo, a criatura volta à vida com 1 ponto de vida.

Esta magia também neutraliza quaisquer venenos e cura doenças não mágicas que afetassem a criatura no momento da morte. Porém, esta magia não remove doenças mágicas, maldições ou efeitos similares; se eles não forem removidos antes de a magia ser conjurada, passam a valer quando a criatura volta à vida. A magia não pode trazer de volta à vida uma criatura morta-viva.

Esta magia fecha todos os ferimentos mortais, mas não restaura partes do corpo perdidas. Se à criatura faltarem partes do corpo ou órgãos essenciais à sua sobrevivência, como a cabeça, a magia falha automaticamente.

Voltar dos mortos é uma provação. O alvo sofre uma penalidade de -4 em todas as jogadas de ataque, salvaguardas e testes de atributo. Toda vez que o alvo termina um descanso longo, a penalidade é reduzida em 1 até desaparecer.

Dicas do Boteco para usar Reviver os Mortos

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Reviver os Mortos em D&D 5e?

Reviver os Mortos está na lista de magias de bardo, clérigo e paladino.

Qual o alcance e a duração de Reviver os Mortos?

Alcance: toque. Duração: instantânea.

Reviver os Mortos exige concentração?

Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.

Quais os componentes de Reviver os Mortos?

V, S, M. Material: um diamante no valor de pelo menos 500 po, que a magia consome. V é verbal, S é somático e M é material.

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