Efeito
Esta magia molda os sonhos de uma criatura. Escolha uma criatura conhecida por você como alvo da magia. O alvo deve estar no mesmo plano de existência que você. Criaturas que não dormem, como os elfos, não podem ser contatadas por esta magia. Você, ou uma criatura voluntária que você toque, entra em um estado de transe, agindo como mensageiro.
Enquanto estiver em transe, o mensageiro tem consciência do que o cerca, mas não pode realizar ações nem se mover.
Se o alvo estiver dormindo, o mensageiro aparece nos sonhos dele e pode conversar com ele enquanto ele continuar dormindo, durante a duração da magia. O mensageiro também pode moldar o ambiente do sonho, criando paisagens, objetos e outras imagens. O mensageiro pode sair do transe a qualquer momento, encerrando antecipadamente o efeito da magia. O alvo se lembra perfeitamente do sonho ao acordar. Se o alvo estiver acordado quando você conjurar a magia, o mensageiro sabe disso e pode encerrar o transe (e a magia) ou esperar o alvo adormecer, momento em que o mensageiro aparece nos sonhos dele.
Você pode fazer o mensageiro parecer monstruoso e aterrorizante para o alvo. Se fizer isso, o mensageiro pode entregar uma mensagem de no máximo dez palavras, e então o alvo deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Se falhar, ecos da monstruosidade fantasmagórica geram um pesadelo que dura durante o sono do alvo e o impede de obter qualquer benefício desse descanso. Além disso, quando o alvo acorda, ele sofre 3d6 de dano psíquico.
Se você tiver uma parte do corpo, uma mecha de cabelo, uma lasca de unha ou porção semelhante do corpo do alvo, o alvo faz a salvaguarda com desvantagem.