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Boteco do RPG
Truque (nível 0)NecromanciaSRD 5.1

Toque Arrepiante

Chill Touch

Toque Arrepiante é um truque de necromancia. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: 36 m; duração: 1 rodada. Está na lista de bruxo, feiticeiro e mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
36 m
Componentes
V, S
Duração
1 rodada
Ilustração da magia Toque Arrepiante
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Efeito

Você cria uma mão fantasmagórica e esquelética no espaço de uma criatura ao alcance. Faça um ataque de magia à distância contra a criatura para atingi-la com o frio da sepultura. Se acertar, o alvo sofre 1d8 de dano necrótico e não pode recuperar pontos de vida até o início do seu próximo turno. Até lá, a mão fica agarrada ao alvo.

Se você acertar um alvo morto-vivo, ele também tem desvantagem nas jogadas de ataque contra você até o fim do seu próximo turno.

O dano desta magia aumenta em 1d8 quando você chega ao 5º nível (2d8), ao 11º nível (3d8) e ao 17º nível (4d8).

Dicas do Boteco para usar Toque Arrepiante

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Toque Arrepiante em D&D 5e?

Toque Arrepiante está na lista de magias de bruxo, feiticeiro e mago.

Qual o alcance e a duração de Toque Arrepiante?

Alcance: 36 m. Duração: 1 rodada.

Toque Arrepiante exige concentração?

Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.

Quais os componentes de Toque Arrepiante?

V, S. V é verbal, S é somático e M é material.

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