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Boteco do RPG
Magia de 2º nívelTransmutaçãoSRD 5.1

Truque de Corda

Rope Trick

Truque de Corda é uma magia de 2º nível de transmutação. Tempo de conjuração: 1 ação; alcance: toque; duração: 1 hora. Está na lista de mago.

Tempo de conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (Extrato de milho em pó e uma alça torcida de pergaminho)
Duração
1 hora
Classes
Mago

Efeito

Você toca um pedaço de corda de até 18 m de comprimento. Uma ponta da corda então se ergue no ar até a corda inteira ficar pendurada perpendicular ao chão. Na ponta superior da corda, uma entrada invisível se abre para um espaço extradimensional que dura até a magia acabar.

O espaço extradimensional pode ser alcançado subindo até o topo da corda. O espaço pode abrigar até oito criaturas Médias ou menores. A corda pode ser puxada para dentro do espaço, fazendo-a desaparecer da vista do lado de fora.

Ataques e magias não conseguem atravessar a entrada para dentro ou para fora do espaço extradimensional, mas quem está lá dentro pode ver o lado de fora como se por uma janela de 90 cm por 1,5 m centrada na corda.

Tudo o que estiver dentro do espaço extradimensional cai quando a magia termina.

Dicas do Boteco para usar Truque de Corda

Perguntas frequentes

Quem pode conjurar Truque de Corda em D&D 5e?

Truque de Corda está na lista de magias de mago.

Qual o alcance e a duração de Truque de Corda?

Alcance: toque. Duração: 1 hora.

Truque de Corda exige concentração?

Não. Você pode conjurá-la sem se preocupar em perder a concentração em outra magia.

Quais os componentes de Truque de Corda?

V, S, M. Material: extrato de milho em pó e uma alça torcida de pergaminho. V é verbal, S é somático e M é material.

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