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Boteco do RPG
ND 1/4 · 50 XP Feérico Médio SRD 5.1

Cão Intermitente

Blink Dog

Feérico Médio, leal e bom. 22 PV e CA 13: resistente para o ND 1/4.

Ilustração de Cão Intermitente
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Cão Intermitente

Feérico Médio, leal e bom

Classe de Armadura
13
Pontos de Vida
22 (4d8+4)
Deslocamento
12 m
FOR 12 (+1)
DES 17 (+3)
CON 12 (+1)
INT 10 (+0)
SAB 13 (+1)
CAR 11 (+0)
Perícias
Percepção +3, Furtividade +5
Sentidos
Percepção passiva 10
Idiomas
Cão Intermitente, entende Silvestre, mas não pode falá-lo
Nível de Desafio
1/4 (50 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Audição e Olfato Aguçados. O cão tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da audição ou do olfato.

Ações

Mordida. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano perfurante.

Teletransporte (Recarga 4–6). O cão se teletransporta magicamente, junto com qualquer equipamento que esteja vestindo ou carregando, até 12 m para um espaço desocupado que ele possa ver. Antes ou depois de se teletransportar, o cão pode fazer um ataque de mordida.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Cão Intermitente funciona em jogo

Na ficha, o Cão Intermitente é classificado como feérico médio, leal e bom. Com 22 pontos de vida e CA 13, o Cão Intermitente aguenta mais golpes do que o comum para o ND 1/4. Sua CA está na média do ND.

O atributo mais alto é Destreza (17, +3) e o mais baixo é Inteligência (10, +0). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.

O ataque mais forte é Mordida: +3 para atingir e cerca de 4 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.

O Cão Intermitente não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Audição e Olfato Aguçados.

Dicas para o mestre

  • Percebe o grupo de longe, o que dificulta emboscadas e acampamentos sem vigília. Lembre da vantagem em Percepção quando os jogadores tentarem se esconder.
  • Seres feéricos se divertem com truques antes de lutar. Deixe o grupo cair em encantos, charadas e pequenas maldades.
  • Por ser ND 1/4, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Para se aproximar sem ser notado, cuide do vento (olfato) e do barulho (audição). Fogueira e comida entregam o grupo.
  • Educação e esperteza valem mais que força. Ferro frio e cuidado com promessas são boas defesas.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Cão Intermitente em D&D 5e?

O Cão Intermitente tem ND 1/4, que vale 50 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Cão Intermitente?

22 pontos de vida (4d8+4) e CA 13.

O que o Cão Intermitente consegue fazer em combate?

Seus ataques são Mordida (+3 para atingir, cerca de 4 de dano). Ele também tem Audição e Olfato Aguçados.

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