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Boteco do RPG
ND 0 · 10 XP Besta Miúdo SRD 5.1

Escorpião

Scorpion

Besta Miúda, sem alinhamento. 1 PV e CA 11: frágil para o ND 0.

Ilustração de Escorpião
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Escorpião

Besta Miúda, sem alinhamento

Classe de Armadura
11 (armadura natural)
Pontos de Vida
1 (1d4-1)
Deslocamento
3 m
FOR 2 (−4)
DES 11 (+0)
CON 8 (−1)
INT 1 (−5)
SAB 8 (−1)
CAR 2 (−4)
Sentidos
visão às cegas 3 m, Percepção passiva 9
Idiomas
—
Nível de Desafio
0 (10 XP) · Bônus de proficiência +2

Ações

Ferrão. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +2 para atingir, alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 1 de dano perfurante, e o alvo deve fazer um teste de resistência de Constituição CD 9, sofrendo 4 (1d8) de dano de veneno em uma falha, ou metade desse dano em um sucesso.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Escorpião funciona em jogo

O Escorpião aparece na ficha como besta miúda, sem alinhamento. Com 1 pontos de vida e CA 11, o Escorpião é frágil para o ND 0. Sua CA está na média do ND.

O atributo mais alto é Destreza (11, +0) e o mais baixo é Inteligência (1, −5). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.

O ataque mais forte é Ferrão: +2 para atingir e cerca de 1 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.

Quanto a movimento e percepção, percebe o entorno sem depender da luz (visão às cegas). Deslocamento: 3 m.

O Escorpião não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Dicas para o mestre

  • Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
  • Por ser ND 0, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Escorpião em D&D 5e?

O Escorpião tem ND 0, que vale 10 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Escorpião?

1 pontos de vida (1d4-1) e CA 11 (armadura natural).

O que o Escorpião consegue fazer em combate?

Seus ataques são Ferrão (+2 para atingir, cerca de 1 de dano).

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