Como Escorpião funciona em jogo
O Escorpião aparece na ficha como besta miúda, sem alinhamento. Com 1 pontos de vida e CA 11, o Escorpião é frágil para o ND 0. Sua CA está na média do ND.
O atributo mais alto é Destreza (11, +0) e o mais baixo é Inteligência (1, −5). É um perfil ágil: acerta, escapa e se esconde melhor do que luta de frente.
O ataque mais forte é Ferrão: +2 para atingir e cerca de 1 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.
Quanto a movimento e percepção, percebe o entorno sem depender da luz (visão às cegas). Deslocamento: 3 m.
O Escorpião não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.
Dicas para o mestre
- Animais agem por instinto: fogem quando feridos, perdem o interesse sem fome e se assustam com fogo. Use a moral como parte do combate.
- Por ser ND 0, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.
Dicas para os jogadores
- Comida, fogo e barulho podem afastar animais sem luta. Nem todo encontro com fera precisa acabar em combate.
- Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.
Perguntas frequentes
Qual o ND do Escorpião em D&D 5e?
O Escorpião tem ND 0, que vale 10 XP, com bônus de proficiência +2.
Quantos pontos de vida e qual a CA do Escorpião?
1 pontos de vida (1d4-1) e CA 11 (armadura natural).
O que o Escorpião consegue fazer em combate?
Seus ataques são Ferrão (+2 para atingir, cerca de 1 de dano).