Mefit de Gelo
Elemental Pequeno, neutro e mau
- Classe de Armadura
- 11
- Pontos de Vida
- 21 (6d6)
- Deslocamento
- 9 m, voo 9 m
- Perícias
- Percepção +2, Furtividade +3
- Vulnerabilidades a dano
- contundente; fogo
- Imunidades a dano
- frio; veneno
- Imunidades a condições
- envenenado
- Sentidos
- visão no escuro 18 m, Percepção passiva 12
- Idiomas
- Aquan, Auran
- Nível de Desafio
- 1/2 (100 XP) · Bônus de proficiência +2
Habilidades
Explosão da Morte. Quando o mefit morre, ele explode em uma rajada de estilhaços de gelo. Cada criatura a até 1,5 m dele deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 10, sofrendo 4 (1d8) de dano cortante em uma falha, ou metade desse dano em um sucesso.
Aparência Enganosa. Enquanto permanece imóvel, o mefit é indistinguível de um estilhaço de gelo comum.
Conjuração Inata. O mefit pode conjurar inatamente névoa, sem precisar de componentes materiais. Seu atributo de conjuração inata é Carisma.
Ações
Garras. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 3 (1d4 + 1) de dano cortante mais 2 (1d4) de dano de frio.
Sopro Gélido (Recarga 6). O mefit exala um cone de 4,5 m de ar gélido. Cada criatura nessa área deve ser bem-sucedida em um teste de resistência de Destreza CD 10, sofrendo 5 (2d4) de dano de frio em uma falha, ou metade desse dano em um sucesso.