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Boteco do RPG
ND 1/2 · 100 XP Humanoide Médio SRD 5.1

Gnoll

Humanoide Médio (gnoll), caótico e mau. 22 PV e CA 15: equilibrado para o ND 1/2.

Ilustração de Gnoll
Ilustração gerada por IA para o Boteco do RPG

Gnoll

Humanoide Médio (gnoll), caótico e mau

Classe de Armadura
15 (armadura de peles, escudo)
Pontos de Vida
22 (5d8)
Deslocamento
9 m
FOR 14 (+2)
DES 12 (+1)
CON 11 (+0)
INT 6 (−2)
SAB 10 (+0)
CAR 7 (−2)
Sentidos
visão no escuro 18 m, Percepção passiva 10
Idiomas
Gnoll
Nível de Desafio
1/2 (100 XP) · Bônus de proficiência +2

Habilidades

Fúria Destruidora. Quando o gnoll reduz uma criatura a 0 pontos de vida com um ataque corpo a corpo em seu turno, ele pode usar uma ação bônus para se mover até metade de seu deslocamento e fazer um ataque de mordida.

Ações

Mordida. Ataque Corpo a Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.

Lança. Ataque Corpo a Corpo ou à Distância com Arma: +4 para atingir, alcance 1,5 m ou distância 6/18 m, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante, ou 6 (1d8 + 2) de dano perfurante se usada com as duas mãos para fazer um ataque corpo a corpo.

Arco Longo. Ataque à Distância com Arma: +3 para atingir, distância 45/180 m, um alvo. Acerto: 5 (1d8 + 1) de dano perfurante.

Dica: toque nos números sublinhados (bônus de ataque e dados de dano) para rolar no rolador de dados.

Como Gnoll funciona em jogo

Na ficha, o Gnoll é classificado como humanoide médio (gnoll), caótico e mau. Com 22 pontos de vida e CA 15, o Gnoll tem resistência típica para o ND 1/2. Sua CA é mais alta que a média do ND, então ele é mais difícil de acertar.

O atributo mais alto é Força (14, +2) e o mais baixo é Inteligência (6, −2). É um perfil físico: o que ele faz de melhor é bater e aguentar.

O ataque mais forte é Lança: +4 para atingir e cerca de 5 de dano por acerto, com alcance de 1,5 m.

Quanto a movimento e percepção, enxerga no escuro. Deslocamento: 9 m.

O Gnoll não tem resistências nem imunidades especiais: qualquer tipo de dano funciona igual.

Habilidades de destaque: Fúria Destruidora.

Dicas para o mestre

  • Ao derrubar alguém, avança e morde de novo. Use para dar sensação de ferocidade crescente no combate.
  • Humanoides têm motivos, medo e preço. Dê a ele um objetivo e deixe os jogadores negociar, subornar ou assustar.
  • Por ser ND 1/2, funciona bem em encontros para personagens de níveis iniciais, em grupos pequenos. Aumente a quantidade, e não os pontos de vida, para ajustar a dificuldade.

Dicas para os jogadores

  • Evite deixar um aliado com poucos pontos de vida na linha de frente: derrubá-lo dá ao gnoll movimento e outro ataque.
  • Antes de lutar, converse: muitos humanoides se rendem, fogem ou aceitam acordo quando percebem que perdem.
  • Peça ao mestre para descrever o ambiente: terreno, cobertura e luz decidem mais da luta do que o dano puro.

Perguntas frequentes

Qual o ND do Gnoll em D&D 5e?

O Gnoll tem ND 1/2, que vale 100 XP, com bônus de proficiência +2.

Quantos pontos de vida e qual a CA do Gnoll?

22 pontos de vida (5d8) e CA 15 (armadura de peles, escudo).

O que o Gnoll consegue fazer em combate?

Seus ataques são Mordida (+4 para atingir, cerca de 4 de dano); Lança (+4 para atingir, cerca de 5 de dano); Arco Longo (+3 para atingir, cerca de 5 de dano). Ele também tem Fúria Destruidora.

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